Snake|2022-2023作品集
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
本文属于“尼尔森十大交互原则”的附属文章,关于防错原则的研究,由好基友:不器 翻译,在这里感谢他~~~
设计是视觉传达。它要解决将用户、品牌、产品和信息或想法进行互动。
快速原型设计可以帮助设计师团队快速地测试和迭代多种设计构思和方法,方便他们在交流讨论的过程中使用更加直观可视的设计材料,而不仅仅是口头描述。
2018年,移动端用户体验设计将有哪些趋势呢?
如何从零开始设计一款漂亮的移动APP?
我花了两个周末的时间来试验和探索各种UI设计方法,以把我的应用——从概念到实际原型做得更好。
如今,在2018年,设计师在科技领域的许多角色已经实现了自动化,并将一直持续到我们的角色完全演化为其他角色。
UI设计经验
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