Snake|2022-2023作品集
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
文章作者主要从三个方面来对比分析列表和网格的优劣,读完也算是小有所得,分享出来和大家一起共同学习探讨。
用户调研是产品设计中很重要的一部分,而很多团队在进行用户调研后,却没有充分利用到调研结果。那么如何将研究成果转化为产品呢?可按照以下四个步骤进行。
这是一篇介绍VR设计的全过程的经验分享,我们可以一起来学习一下VR设计中,怎样做才能做好用户体验和流程设计。
当你把作品上传到网上展示时,如何让它获得更多人的关注和喜爱呢?一起来看看这九个展示技巧吧~
本文主要讲了日本设计大神对一款旅行应用 Foursquare 的改版迭代过程,流程非常完整,相信能给你带来一些帮助!
一大波关于「认知负荷」和「认知超载」的图文示例干货正在向你走来
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