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设计师职场生存指南之“向上管理”
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2019-06-13 原创文章 经验/观点 举报 1057 2 1 0

一碗毒鸡汤

     

 本想把标题叫做:“互联网公司职场生存指南”,但目前就职的这家公司很难定义为大家心目中的互联网公司,况且我大部分时间所在的部门是UED,所以不敢妄谈,本文也只限 “设计师” 这个岗位,只讲我的心得,希望对大家有所启发。 

       为什么会想写这篇文章呢?这一年多来我花了非常多的时间在沟通和协调各种相关资源中,不仅要向上管理,也要向下管理。很多同学会常常吐槽:我的协作上游太xx了 (xx可以代表很多词,难搞、不通情达理、业务差等等)  而以我的经验“向上管理”反而是容易,最难的是向下管理,而向下管理又是另一个层面的事情,我也是初学者,本文就不展开讲。

       “向上管理”一般指的是岗位上级的管理,这里我不特指上级,讲更广义的层面,包括你的上游、 协作者等等,这些角色和你没有直接的上下级关系,但是做好了这一部分的管理基本解决了80%的职场生存需求,那么如何做好向上管理呢?


第一点:三观要正


      三观要正是什么意思呢?就是你要认可你的岗位、所在位置和职业价值, 这个蛮重要的,说起来像心灵鸡汤,但细想这是非常基础的事情,就跟人的品德一样。知识可以不断学习,态度是靠自己去调整,不管是什么岗位,要坚信自己岗位所产生的价值,并积极的应对这很重要。当一天和尚撞一天钟,你的协作方会逐渐对你缺乏信任,不认可你的设计,从而矛盾也会越来越多,哪怕真的不认可,至少也可以 表现的认可也是可以。

       江湖总有传言:“百无一用是交互” 我也会常常思考,体验设计师具备的能力有哪些?优势是什么?有认同感吗?如何捍卫自己的专业度?是否已经具备系统的理论基础?交互设计的意义是什么?不知道你有没有进行思考呢?当你想到答案后有没有觉的更充实些。

第二点:学会沟通是职场第一通行证


沟通有多重要呢?俗话说3分设计 7分说,enmmm 知道了吧?拿交互设计师举例,不仅要承接上游的业务需求,通常情况还不只是一个需求,还要对接自己的下游设计师,这时候对沟通力的考验就要非常重要。上游需求没有沟通好,下游的视觉设计师会质疑你的设计能力,延长了设计时间,上游会质疑你耽误了上线进度,会里外不是人,怎么做呢?

1、不要沉浸在自己的小世界里

产品经理、运营经理等都是你获取信息的重要渠道,在职场中让信息更对称可以显著的让自己生存的更好。如:设计师是处于业务迭代中的一小环,通常还是“弱势群体” 话语权较弱,如果不能充分的获取信息,就无法合理的分配精力,哪个项目是考核的重点项目,哪些项目可以快速支持,哪些项目存在重大风险点等等,合理的分配精力,才会让你在向上管理中更有成效 。

2、常常换位思考

有同事问我做PPT的技巧,我说我的技巧就是换位思考,如果我是听众怎样的表达能让我快速理解。没有很牛逼的方法,而换位思考是一项非常重要的能力,设计能力虽说有差异,但更多的是经验的差异而不是设计的差异,优秀的设计师必须持续网决策层走才能有长足的发展,更好的行业视角、更好的产品思维等等,在DPL、AI等日趋成熟的情况下,3、5、7、年的设计师看不出设计稿有啥差异,你也很难说做的就比别人好,而能长足的掌握更关键信息,推进项目的落地,甚至把握项目的方向,这将会是你的不可或缺的软实力。


第三点:发挥协作方的长处,自己来弥补短处


如有的产品经理业务能力强,擅长推动项目节奏,但是场景推演和细节能力差,做为设计师就可以把精力放在更多场景思考和细节设计上,如果有需要推动实现落地的则跟产品方处好关系,让你设计可以充分落地。有的视觉设计师细节设计能力强,但是不擅长推动项目的落地,这样你就可以放心把一些工作分担给你的下游,自己来主导推动的一些事情。

第四点:解决关键问题,获得信任感 


二八原则,在任何一组东西中,最重要的只占其中一小部分,其中80%尽管是多数,却是次要的,所以判断哪些是关键问题对你的职场来说是非常重要的事情。通常你发现一个问题,不要着急下结论,坚持MECE原则,将问题进行穷举,再进行总结归纳,人精力总是有限,再这些问题中再进行二八原则的拆分  ,将你发现的问题拿出来与你协作方进行交流时,基本已经获取了信任的第一步。之前公司的设计BOSS,虽常吐槽我们的体验,但把主要精力放在协助市场拿下地产公司的大单时(没有明确要求说要投入巨大资源)大大的获得了老板的信任,获取了更多的设计资源。


鸡汤很短,执行很长


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更新:2019-06-13

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      该作品发布时间:2019年06月13日

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