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AE Particle粒子特效--小白就可以做出来的粒子特效
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2017-10-28 原创文章 教程 举报 14605 10 34 0

Tropcode公司开发了整套的AE插件,加速了工作效率并且带来了更好的效果,以Particle为例就开发出了Form和Particular两种不同的粒子形态特效。

我们学习粒子的时候重点要理解发射器和粒子形态,发射器决定你的粒子初始状态,用什么样的发射器可以得到不同的结果

粒子形态就是细化其中的细节,决定你的粒子以什么样的方式出现。

这次讲的的是Particular发射器中的Light(s)

上来先报个错

Image title


通过上面的报错内容可以清晰的知道

首先Light(s)发射器需要识别到一盏AE里面的灯光

其次灯光名称必须命名为“Emitter”才能被使用

那么这个Emitter灯光层作为发射器,模式选为点模式

就是这个点要不停的发射粒子,那么如果它是运动的呢!


那么我可以绘制一个路径出来,关于Particle的Image title

发射器做好之后就是一些参数的调节和动画了

更改粒子数量,发射速度,发射器大小来得到你想要的结果

然后就是调节粒子形态了

Image title


它的尺寸,透明度,存在时间,颜色都可以调出许多花来

再往下就是阴影和力场的调节了


要学会使用重力场,风场,噪波场和球形场

轻轻松松就做了一个散开出来

Image title


然后花点时间,把路径做得顺畅一点,粒子形态做得美观一点Image title

把握一下节奏,再碎开

Image title


最后加上一些细节这个效果就做完了

最后附上一些参数动画,上面是讲的思路,下面是讲的参数,不看思路直接参数也可以

Emitter

Particles/sec:900 动画自己去K,别什么都等人教

Emitter Type:light(s)

Velocity:300 (K帧)

Particle

Life:0.8

Size:18

Size Random:70%

Opacity Random:100%

Color Random 10%

Physics

Air Resistance:2.5

Strength:0-100(K帧)

Spherical Field:Radius 2000


想要了解更多的影视知识可以关注微信公众号【AEC4D影视后期教程】或者【潭州影视】



更新:2017-10-28

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AEParticle粒子特效

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      该作品发布时间:2017年10月28日

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