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1,新建一个圆柱增加高度增加一点分段,显示打开光影着色线条
2.复制这个柱子降低点高度将XZ轴方向放大一点,勾选圆柱圆角
3.在复制这个圆柱(3个)缩小一点XZ放大一点
4.找到这个AI素材拖进C4D并给个挤压具体参数如图
5.给模型进行封顶具体参数如下图
6.将模型备份一份,再将模型转换为可编辑状态(考验电脑是否强大的时刻到了),给一个圆环样条,再给一个样条约束
7.重复这个建模方法找到另外两个AI素材,用同样的方法进行制作如果图案不匹配可以单方向压缩或拉伸
8.当我们的模型没有问题时可以创建材质了,新建一个材质球反射添加一个GGX反射具体参数如下
9.新建一个纯金属材质同样是添加一个GGX反射具体参数如下
10.新建一个红色材质球,颜色为深红色具体参数如下图
11.如意金箍棒这几个文字跟先前做文理的做法一样注意好字体就行,然后复制一个头放在下面就行
12.用平面搭建一个场景
13.新建一个材质球扔给平面
14.给两盏区域灯调整好角度打开区域阴影
15.打开渲染设置添加全局光照和环境吸收抗锯齿改为最佳,渲染大小改为800X720调节好位置
16.在灯光细节中去掉在高光中显示
17.给一个87time饱和度降到最低选择一个环境,开始渲染
最终效果
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