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名词解释
渲染:渲染,是CG的最后一道工序,也是最终使你图像符合你的3D场景的阶段
渲染器:渲染器是3D引擎的核心部分,它完成将3D物体绘制到屏幕上的任务。渲染器分为硬件渲染器和软件渲染器:
Octane Render:一款软件渲染器,属于Efractive Software,应用于Windows系统。
Octane Render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。
一起来欣赏大神okianyumi 用C4D+Octane Render完成的超震撼逼真场景渲染作品吧!
原图来自okianyumi
为什么越来越多的设计师开始接触和学习C4D呢?
因为:
·学一个星期你就能跟着教程做小动画
·学半个月你就能独立做一些简单小动画,包括建模,灯光,材质,绑定,动画。简直是软件白痴的福音,
·它能在你学习它的初期减少你的学习成本(时间,学习效率低下带来的负面情绪)
·大量图标式命令赢得漂亮增加你的学习动力(出效果速度快,C4D自带的渲染器赢得漂亮,在早期学习中,学Maya的要哭瞎了,C4D的娃整天秀作品越做越起劲~)
·高级模块的学习也无需担忧它会落后于其他软件,没事看看C4D的宣传片就懂了。
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