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设计师要懂心理学2--读书笔记
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2017-04-21 原创文章 经验/观点 举报 1557 1 4 0

作者把复杂的心理学理论和实验转化成浅显实用的小设计理论,很值得一看!


1.周边视觉决定中央视觉观察的位置

人的注意力只能单线切换,从一个切到另一个,但人的视觉包括中央视觉和周边视觉,则可以同时执行多个任务。中央视觉即视觉焦点,大约只有两个拇指盖大小,其余视野都为周边视觉,周边视觉在潜意识层面决定了人接下来的注意力焦点。1不要仅将眼动追踪最为设计决策依据;2留白未必好


2.如何利用周边视觉

中央视觉清晰,信息细节越多看到的越多;周边视觉模糊,信息细节越少反而能看到更多信息;设计时同时兼顾中央视觉与周边视觉,设计作品的外边缘尽量简化以吸引周边视觉;


3,人有两种思维模式

system1速度快,直觉性强、轻松容易;system2比较难,费力。人们常处于system1,只有遇到难题时system2才会启动,并且此时system1 退出。如果设计师需要人们动脑思考时,使用一些难题或难辨认的字体先引导用户进入system2。


4.人在system1思维状态下做决策

system1又叫感实性,根据一个人的直觉、观点或感知获得的似乎真实的特质,它与逻辑、事实证据等因素无关。图片+文字=强感实性,提高文本信息的可信度。


5.感觉与信息对设计师决策的影响

面对复杂决策,人更倾向于依赖感觉做决策而不是理性信息,但用户一但经过时间思考,很可能会否定之前的判断。因而设计信息出现的流程:第一步,提供最少的必要信息;第二步,让用户做出决策;第三步 ,一旦用户做出选择,就不要再提供更多的信息。


6.名词比动词更有影响力
每个人都有归属群体的需要,使用名词可以引导人的群体认同感。为表格或登录页按钮命名时,最好优先选择名词而非动词。如用『成为捐助人』而非『现在捐助』,用『购物车』而非『订购』。


7.同音异义词的诱发效应
同音异义词指两个词的发音相同,含义不同。但却可以诱发同音字的行为,且这种诱发激活行为是潜意识的,如看见bye,更容易引发用户buy的操作;且嵌入式的同音词也有同样的诱发效应,如看到Goodbye,也可诱发buy。


8.人们只阅读一篇网络文章的60%
用户通常只读网页上文章的60%;分享某篇文章的用户,绝大多数人会在阅读到文章的25%或100%左右时会发起分享,而其他位置则比较少。


9.为略读而设计
人们很有可能使用略读而非深度阅读的方式查看网络上的内容,所以要保证在设计时遵循略读规律:把信息分成小块,使用标题,尽量减少使用的文本数量。


10.巧用新媒体

视频比文本有更多优势,吸引用户注意且能传播更多信息;音频与图像同样重要,有时甚至比图像更重要。

11.惊奇更容易让人产生分享行为

如果想让自己的内容产生病毒式传播,那么就应该在内容中包含强烈的情绪性内容,特别是能够带来积极情绪的内容,最好它能让人觉得惊奇,但不是震惊。


12.机器具有人的特征才会得到人的信任

机器人格化定义:一种归纳推理的过程,借此将典型的人类特征赋予非人类,特别是理性思考能力(能动性)和有意识的感觉(经验性)。所以如果一台机器更像一个人,那么人就会觉得这台机器考虑更周到,更有思想。但设计机器人也要谨防『恐怖谷』(uncanny valley)现象。


13.噪音与音乐有助于创新

随着噪音水平的上升,人的抽象思维也更加活跃。但噪音达到太高水平时,噪音对人的干扰就会太大,不利于创造思维,所以中等噪音(70分本左右),更利于创新。


14.人用身体去思考和感受

具身认知(embodied cognition)认为人的身体不但会影响人们的思维方式和行为方式,而且实际上推动着人们的思维。设计产品或界面时,要记住这个产品要求人们的身体和肌肉如何运动,要记住人们在什么情况下使用这个产品。

更新:2017-04-21

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      该作品发布时间:2017年04月18日

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