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伪3D钱币翻转动画练习心得
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2021-01-19 原创文章 经验/观点 举报 498 1 2 0

前言


本人在ae动效这块纯粹是野路子,之前也没系统的学习过,都是自己在网上看教程自学来的。只能说是会一点点皮毛的东西,这个钱币的小动画制作也花了点时间,还是得不断学习呀!


 最终的练习效果


  • 过程总结


这个动效其实差解开就是分为三个部分,最主要的主体本分就是钱币这个主体部分,其他的两个是用来体现速度感的线条部分(线条部分比较简单,用修剪路径效果就可以做出来)。  

主体的钱币部分其实也是可以拆分成很多个图层的,左右手及手臂、眼睛、嘴巴、身体 ,总之我自己的思路是有动效的地方都把他们拆了出来,这样就会清晰很多。这些拆出来的部分除了钱币币本体,其他的部位我都是通过简单的修剪路径、位移、旋转等效果做出来的。

钱币主体部分我的方法比较土,就是事先画好关键帧的形态,一帧帧来还原的。大家有什么更好的方法的话可以评论区告我哈~

最后再整体加一点抖动的表达式再调一下效果,这个钱币翻转的伪3D动画差不多就完成了。

谢谢观看,欢迎指导和讨论~

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更新:2021-01-19

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菜鸡的自我修养

。。。。。

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      该作品发布时间:2021年01月19日

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