Snake|2022-2023作品集
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
对于设计师来说,灵感的源泉大部分是来自我们自己对别人优秀作品的欣赏、借鉴,或者来自生活中的一些美好的事物,从而激化我们的艺术细胞
之前文章提到过“交互设计师”的工作处境不好,不受重视。当我转行产品经理后,反而觉得交互设计师很重要。今天就聊聊产品经理如何与交互设计师进行协作。
本文主要介绍一些B端弹窗的基础知识和我在项目里的一些设计实例、希望可以能够帮助到你。
非常缺,不是缺UI设计方面的人才,而是缺高端UI设计人才,由于UI设计是一门高薪设计行业,有很多人都很向往。
产品设计师需要了解的方案测试知识
今天我们通过PS对人像进行精细的修图,常用的皮肤精修方法有高低频修图和双曲线修图,今天我们就来说一说高低频磨皮,所谓的高频层也就是将光影颜色和质感分开处理
一些在工作中总结的经验,希望能帮到刚入行没有头绪的同学,如有错误,还望指正~
现居杭州,如有意向可M我
用户调研的全部流程分为预备期、竞品分析、用户流程研究最终得出结论。以下是在工作中为4S店访客系统项目做的真实用户研究案例。
真的太像了
少即是多,极简主义的概念可以用这句足够极简的话进行总结。
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