2025设计作品集
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本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines ,由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文者一人之作。
很久以前画的一个球,现分享下绘制的过程……
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
很久没有更新教程了。最近一阵比较忙。今天简单分享下如何用Pixate制作利用单个元素进行扩展转场的效果。
本节课程详细讲解了AXURE中动态面板的作用以及使用方法,并且配合实际案例给帮助大家理解。
新一期的群活动要开始啦,做做透明的小宝石!奖励要加码了啊!活动细节请加Q群,关注群公告。
快来尝试万能的透明质感!
这篇把真实的风景照片P成卡通效果的教程,操作非常简单,主要用到两款滤镜。油画和Camera Raw滤镜
做一款3D糖果文字,并不是想象中容易。你得非常熟悉PHOTSHOP的图层样式的各种参数和性能,然而,这一过程也几乎完美地涵盖了全部的图层样式,值得大家深入探索。
过几天分享教程哦,快来关注我吧~
两个视频,一次发出来了,总时长应该有一个小时,这次教程包含很多内容,包括走线的生成,屏幕的抖动,粒子的应用以及调色等。
手工制作宣传册全过程. that's the spirit!
现在就把制作过程分享出来啦,快来学习呀~
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