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使用sketch制作锤子便签的过程,sketch虽然对位图的编辑能力几乎为0,但是对于矢量图形的编辑能力不亚于ai的强大了,并且操作简单明了,特别是对于矢量形状的上色和阴影模糊效果可以多次编辑多层,简直太方便了
除了做动画,剪辑也是很重要的,现在就跟我一起学习Final Cut吧~
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
Framer是一个强大、全能的原型设计工具,但学习曲线也很高。
一直想开始做做教程,和大家分享交流,希望能对新手朋友们有所帮助。第一次做,感觉还有不足~抱歉抱歉 附近还有源文件,不会做的可以下载研究一下~
这是一个很基础的C4D教程!
好久不见,来一个,应该没有重样吧
早前有看到大神分享这个效果,自己尝试着做了一下,将自己的一些思路分享给大家
tuts+的Welcome to After Effects系列第2节,从新建合成到渲染之前的操作基本都演示了一遍。
魔石学院内部课程(初级认识篇):概述了ui设计全面的认识(ui设计)及(游戏ui设计)的基础知识及ui设美术的学习方法和认识!禁止转载!违者必纠! ps做什么? 美术怎么学?
本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日)
解读:在命令情况下使用Android NDK交叉编译工具
前几天为大家分享了一个小飞机效果,今天就来跟我一起制作吧~
第一次翻译外文教程,自己也跟着做了一遍,附件也粘贴上了!希望对大家有用!
利用电波制作水波纹是老生常谈了,可还是有人不太知道,而且这个教程貌似还很多人想要,那今天就做一期这个水波纹的教程吧!
童鞋们,说好的教程来了~
制作小球坠落 & 修改锚点
使用PS当中的变量功能,快速导出板式相似内容不容的图片
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