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本教程主要为初学者介绍了图层混合模式中的“叠加”如何高效的使用;运用各种图层样式中的“黑白叠加大法”,来打造亮部、暗部、高光、反光、阴影
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
这个新的教程是非常独特的,不像其他以前我们已经制作的教程,这个教程更像是一个游戏。首先,我们从零开始创造了不同的人物元素形成,然后我们用这些元素创造不同的人物。
【简讯系列教程】旨在分享简单快速并且应用度广的方法为设计提供帮助
之前知乎的回答,希望能帮到新人朋友。这个其实想说的是,大家在下载素材或者别人的PSD,也或是参考别人的作品的时候,都可以仔细的研究下别人是怎么做的。
入职半年,分享一下一些动效经验
在网上发现了这个好教程,自己也按着原作者的思路做了一遍,效果不敢和原作者的相比,重要的是自己掌握了方法.源文件与大家分享下,附件中有我自己画的图标和用到的素材
如果原作者不满意可以随时联系我删除或修改
十分钟拟物第二期来了,这次一起完成一个齿轮。
关于扁平化角色的循环动画制作
如何绑定一个便于后期操控的二维角色的骨骼呢,这个视频就来告诉大家一些小技巧,这些小技巧都是我在平时的工作中积累的,希望对大家有帮助。
谁都无法否定黄色带来的温暖,因为它就是太阳发出的光,黄色就是光,它也被称为“光之色彩”。
教你打造新Siri动效。
一个好的Loading能让用户愿意花更多的时间停留在等待上,另外,这也是给自己的After Effects进阶自修课,先看Demo
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