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容易被搁置的,往往是最重要的事。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
企鹅FM 3.0设计小结
交互设计师或产品经理在工作中需要一些用户研究的工具,此文分享了一些日常使用的app及在线工具,希望对大家有所帮助~~
以数位在职的资深H5设计师的动效使用情况为参考,整理出以下揭秘资源。
授人以鱼不如授人以渔。
同样是解谜类H5游戏,为什么“活口”火了,“神秘失踪案”却死了?
动效设计能够给网站或个人作品增加亮点,过多的动效也会给视觉造成一定负担。本文提供了设计中动效使用中的简单小方法,一起来学习吧~~
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第12期切磋
本期主题:我终于得到了XXX!
让我们一起来看看大家都想得到神马吧!
叶子学堂游戏UI提高班学生作品
就算吃的是豆腐,也可以看到心中的乌托邦
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