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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
继续将Timothy的Low Poly风格研究下去,这次弄的跟原作比起来颜色的饱和度会有点高,但是感觉上是还是说得过去的~废话不多讲觉得有意思就往下看吧
一直敬佩于Timothy对于Low Poly风格的探索,自己用闲暇时间进行了临摹,虽然没有临摹完全一模一样但感觉方法是正确的,欢迎大家一起研究~
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本人第一篇分享文章,以基础理论为开篇,希望能给设计朋友扩散思维,给想学习的人一点帮助。
动效分享3.抖动球..
环形进度条是个挺特殊的动画,在旋转的基础上还要选择性地显示部分区域。制作起来需要花点心思。
30分钟拟物图标速成记(直刀篇)-教程实例(附带PSD)(原创) 转载请署名【BIGD-张小碗儿】
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