三步搞定节气字体海报 / AIGC商业落地探索
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本文将市面上最常被使用的动效进行了一次总结并逐条阐明这些设计背后的原理,并附上几个大家常见的 App 作为例子,大家可以随手打开把玩把玩。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
重读《别让我思考》
涵盖iPhone6, iPhone6+,iPad Mini 3,iPad Air 2迄今为止基本所有iOS系统设备Sketch平面渲染硬件原型图。
表单的设计我们见得太多了,常犯的错误也太多了,本文简单梳理了一下表单设计的各方面注意事项。
最新发布的 Origami Live 与 Origami 2.0,介绍其在交互设计、动效制作与原型实现上的革命性更新。
[核心提示] Google 为什么要换 logo,这个新 logo 是以什么样的理念和思路设计出来的?来听听 Google 设计团队自己的解释吧~
好久不见,再来一枚啊
大家翘首以盼的下篇新鲜出炉啦!不过,推荐你先看一下上篇哟:-D。
2015年Medium年度好文,正在专研动效的各位同学可以认真读一读。有些长,没空的人直接滚到下面去看五个例子吧(ノ`Д)ノ!
1.为什么苹果选择1080p的面板而不是1242px×2208px的面板?2.如果苹果非得采用1080p的面板,那它为什么不直接设置1080px×1920px作为原始分辨率而要不厌其烦的选择降低采样频率呢?
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