2025设计作品集
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运用点九图可以保证图片在不模糊变形的前提下做到自适应。能告诉程序,图像哪一部分可以被拉升,哪一部分不能被拉升需要保持原有比列。点九图常用于对话框背景图片中。
最后,当我们经历过了最初最痛苦的寻找素材以求速成法宝的阶段后,终于知道:原来只有自己创造,才是最简单最快捷的。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
最近因为工作需要使用三维方面的知识,这里分享一下学习到的渲染方法。
UI方向Sketch教程
方法来源
cmivfx - Houdini Cracking Techniques
cmivfx Houdini Mograph
这2个教程
背景:B端行业软件产品设计
本篇主要介绍Principle的软件基础,便于后续跟进实例教程。
品牌视频的设计,对许多设计师来说是个相对陌生的领域,需要多方面配合。通过本文来了解一下Dropbox品牌宣传视频背后的制作故事。
Principle和Sketch联动制作一个拨号及挂电话的交互动效~
【第1篇】读书札记
成为用户体检设计师的信念
关键内容摘录及经验分享
UI设计经验分享项目实操下篇,专注于更新UI设计相关教程学习,想学习的关注我或者扫我头像加我好友哦!!!
不定时更新UI设计教程,分享UI设计学习资源,想学习的可以关注我或者扫一扫我的头像加我获取更多学习资源哦!!!
Mico是一款Kinect体感以及声控的射击游戏,玩家可以用自己的身体控制Mico的左右移动以及用声音去控制射击。
长文慎入,这是一篇很全面的“大长文”……
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