Snake|2022-2023作品集
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不得不承认,整理设计规范是UI设计师设计能力的一种体现,尤其是便随项目越来越多的情况下,对设计规范的把控力,成为了设计师职业素养的一种体现。
这是一种简单快速制作规范的方法。
板式设计,是设计的基础。
做AR项目也有半年了,虚拟和现实结合能呈现十分有趣的效果,并且不像VR需要带沉重的眼镜,应用要更广泛些。又啰嗦了。。。
总结一下针对Unity的UI切图规范
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
APP设计之导航设计模式总结
从事设计以来,这些单位概念,总是反复循环的遗忘混淆,于是下定决心整理一份自己容易理解的笔记,分享出来供大家一起参考。如有不对的地方,请多多指教~
这些是对移动端界面中文字使用规范内容的相关整理,希望能帮助正在学习规范的UI设计师--------By第521颗流星:)
设计书籍打包好带走
在公司团队逐渐变大,各团队直接的协调问题也越多,这时一些操作就需要执行手册来进行约束及引导。
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Loop any keyframes PERFECTLY! Including PATH keyframes!! 完美循环任意关键帧!! 包括路径关键帧!!!
这是个初级版本~欢迎大家一起讨论完善~~
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