UI/UX作品集|安安安
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「2024」UI作品集项目总结
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今天我们来说一下广告牌/banner设计的要点。上次讲了第一个:在每个页面“建立清楚的视觉层次”,这次继续“尽量利用习惯用法”
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
在网上发现了这个好教程,自己也按着原作者的思路做了一遍,效果不敢和原作者的相比,重要的是自己掌握了方法.源文件与大家分享下,附件中有我自己画的图标和用到的素材
Steve Krug 所著的《Don't make me think》-访客至上的的网页设计秘笈,今天我们来说一下广告牌/banner设计的要点。
如果原作者不满意可以随时联系我删除或修改
交互设计主要法则总结
Web自带的标准色看上去是极为「老土」的,几乎没有设计师愿意去使用,而今天为大家分享16 种更好看的 WEB 默认标准色
你认为什么是交互设计?你觉得交互设计师的核心是什么?你怎样看待交互设计师在每道工作环节中的沟通与职责?
交互技巧,浅析四个主流的页面间跳转动效
最近,乐视换 Logo 的事整出了挺大动静的,紧接着我们发现微软搜索引擎 Bing 以及 Google X 也都换上了新 Logo...
本文作者易到用车创始人、CEO 周航。这篇文章中,他预言汽车智能化的终极目标是无人驾驶。未来,无人驾驶技术将会展现怎样的一幅图景?
先构思好想要的画面,搜集想要的素材;然后把素材抠出分层添加到画面中;再把画面转为黑白,并按近、中、远景的物体进行单独调色处理;最后上色即可。
效果图并不复杂,包含:星空、山峰、树林、山坡等元素。绘制的时候按照一定的顺序,分别用钢笔勾出形状后填色,再微调颜色,并增加一些细节即可。
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Facebook出品,移动设备模版合集
Beautiful Pixels 网站的年经贴,收集当年度的优秀 UI 动效设计
一个好的界面设计应该拥有高转化率且方便用户使用,换句话说:既能达到商业目的又能满足方便易用的要求。
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