UI/UX作品集|安安安
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「2024」UI作品集项目总结
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这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
【20170401已上传源文件,请用PS CC2015以上打开】
本教程将教大家水晶效果制作,主要是图层样式的知识,可复制性高,可拿以前的logo再做一次。
Android 和 iPhone、iPad以及主流手机屏幕的分辨率和相关设计尺寸规范
最近做了一组图标练习,通过这次设计小练习,总结和分享下对现在比较流行的线性图标和插画风图标的一些思路和方法,源文件已经上传。
表达式是大神的标配,熟练使用关键帧也可以棒棒哒!
在给公司做引导动画自己的一个想法。通过UFO 方式去引导告诉用户一个功能。
用sketch制作一个小的时钟图标,很简单,容易上手
通过12GIFs带你入门Principle(附件中提供Principle的试用版)
简单介绍了一下两个十分好用的笔刷和应用的例子。
作为了一个系列教程,有兴趣的同学可以保持关注。
精辟减法!
对每一个设计师来说,如何管理文件版本是令人很头痛的。本次教程使用Sketch的git插件帮助你记录每一次的更改、处理好混乱的版本迭代
Adobe XD?别闹!五分钟教你用Sketch 设计APP
学习目标:掌握科学的绘制流程,会为你在绘画的路上打开一扇门,本次课题通过教程的讲解,希望大家可以感受到标准绘制流程的魅力!随文附赠作品PSD福利哦!
最好用的交互软件 分享给大家。
通过设计单次点击直达验证邮件的方式来帮助用户快速验证
这个是一个很简单的小教程,主要讲形状工具的布尔运算;
希望可以帮助刚刚入门的童鞋……大神轻拍~
这个新的教程是非常独特的,不像其他以前我们已经制作的教程,这个教程更像是一个游戏。首先,我们从零开始创造了不同的人物元素形成,然后我们用这些元素创造不同的人物。
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