UI/UX作品集|安安安
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「2024」UI作品集项目总结
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一个失败老美工的自白~
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
最好的产品拥有两个很棒的特点:功能和细节。产品的功能可成功吸引到人们的注意力,而产品的细节则可留住你的用户并且细节可使你的产品在众多应用程序中脱颖而出。
在后台有朋友留言说不要只讲教程呀,也讲一讲段子呀!这样会火的快。于是乎就有了这一篇段子的文章。
这也许是大厂的敲门砖!
在AI里把文字设计好,导入C4D做三维和破碎,在AE做后期合成特效,使用到E3D插件
资深广告创意人Fish Feng,将在直播中分享那些国际4A获奖作品背后的故事,结合创作环境,一起感悟那些作品蕴藏的独到匠心与伟大创意。
app点评100篇,是集创堂会员对互联网产品阐述自己见解的文章,会员都是在职设计师、产品经理、总监,不定期办线下,欢迎交流
文章经验分享内容源于一个整体的移动端软件开发项目,作者实际工作中的真实体验及项目总结,希望分享各位设计同学,大家共同学习
为什么有的人从零基础开始自学一年就能成为设计师,为什么有的设计师工作两年就能成为设计总监?而自己学了那么久,还依然是个初级设计师?
主要是针对工作经验对UI设计岗位在项目的意义做一个总结和梳理
努力真的可以学会UI设计吗?
如何在手机有限的屏幕上呈现清晰的UI和UX?这里太多因素需要考虑,文本排版设计就是其中不可或缺的一部分。
产品和UI设计,到底哪个更吃香?
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