农人新潮·以设计激活田野国风插画设计
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2022-2023设计作品总结
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在给公司做引导动画自己的一个想法。通过UFO 方式去引导告诉用户一个功能。
这不仅仅是一篇经验,而是前辈用日积月累得工作心得,用笔记用脑想,最重要得是要走心。还有我是占位符不是简介。
Android 和 iPhone、iPad以及主流手机屏幕的分辨率和相关设计尺寸规范
通过12GIFs带你入门Principle(附件中提供Principle的试用版)
看到网上一个APP看到的哑铃,从而分享一下临摹哑铃时候的制作过程和思路
在这里很感谢参与练习的朋友们,你们都做得很优秀,很多朋友都说练习完提升很大学到很多。我感到很欣慰!我也很感谢这么多朋友的支持,谢谢!交流群:设计开发技术交流会 376822018
对每一个设计师来说,如何管理文件版本是令人很头痛的。本次教程使用Sketch的git插件帮助你记录每一次的更改、处理好混乱的版本迭代
最好用的交互软件 分享给大家。
学习目标:掌握科学的绘制流程,会为你在绘画的路上打开一扇门,本次课题通过教程的讲解,希望大家可以感受到标准绘制流程的魅力!随文附赠作品PSD福利哦!
随着Illustrator CS6中图案生成器的引进,可以在里面创建图案应用于不同类型的拼贴图案,本教程主要介绍如何在Illustrator中而不是Photoshop中创作这种复杂的几何图案。
通过设计单次点击直达验证邮件的方式来帮助用户快速验证
这个是一个很简单的小教程,主要讲形状工具的布尔运算;
希望可以帮助刚刚入门的童鞋……大神轻拍~
本教程主要为初学者介绍了图层混合模式中的“叠加”如何高效的使用;运用各种图层样式中的“黑白叠加大法”,来打造亮部、暗部、高光、反光、阴影
这个新的教程是非常独特的,不像其他以前我们已经制作的教程,这个教程更像是一个游戏。首先,我们从零开始创造了不同的人物元素形成,然后我们用这些元素创造不同的人物。
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