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新手的成长记录点滴(一)
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2016-02-22 原创文章 经验/观点 举报 1018 2 6 0

对于刚刚步入互联网行业小菜鸟的我,对成为一名合格的UI设计师所具备的东西,是我一直以来追逐的目标,当然对于自己所处的位置的认识也是必备的,接下来的所有心得都只是,我在这条路上成长的点滴记录,望各位大神指点。


1、什么是UI设计,UI设计师的职责,如何成为一名UI设计师?

什么是UI设计:

UI的本意是用户界面(user interface),简单来说就是人和工具之间的界面,然而这个界面存在于我们生活中的每一个环节,例如

我们切菜的时候刀把手就是这个界面,开车的时候仪表盘和方向盘就是这个界面,看电视时的遥控器和屏幕就是这个界面。于是我们将UI分为两大类:硬件界面和软件界面,而我所关注UI设计是软件界面设计,我们可以称之为狭义和特殊的UI设计。

UI设计师的职责:

UI设计从工作内容上分为三个方向。它主要是由UI研究的三个因素决定的,其中研究界面、研究人与界面之间的关系、研究人。

研究界面——图形设计师 (Graphic UI designer)

国内目前大部分ui工作者都是从事于这个行业,也称之为“美工”。但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。这些设计师多部分是美术院校毕业的,其中大部分有美术设计教育的背景,例如工业外形设计,等等。

研究人与界面的关系——交互设计师 (interaction designer)

在图形界面产生之前,长期以来UI设计师是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构、软件结构与操作规范等。一款软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型、交互规范。一般交互设计师软件工程师背景居多。

研究人——用户测试/研究工程师 (User experience engineer)

任何的产品都需要保证质量,需要进行测试,软件编程需要测试,自然ui设计也需要被测试。这个测试跟编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性及图形设计的美观性。测试方法采用——焦点小组,用目标用户问卷形式来衡量交互设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏就只能用UI设计师的经验及领导的审美来评判的,这样就会给企业带来严重的风险性。用户研究工程师一般心理学和人文学背景居多。

综上所述,UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师、用户研究工程师。

国内ui设计师从工作内容上分为:一是图形设计师(Graphic UI designer),目前国内大部分UI工作者都是从事这个行业。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分有美术设计教育背景,例如工业外形设计、艺术设计、环艺设计、信息多媒体设计等。二是交互设计师(interaction designer),工作内容就是设计软件的操作流程、树状结构、软件的结构与操作规范等。交互设计师一般以软件工程师背景居多。

如何成为一名UI设计师

尽管交互设计与图形设计是两个差别相当大的方向,但除了顶级公司,大部分公司并没有把两者分的太过清楚,UI设计是需要一个团队来完成的。从知识和技术储备的角度来讲,成为UI设计师既具备美术功底,又精通各种图形软件的操作,还要熟悉一些编程语言。

要成为UI设计师第一,是兴趣,发自内心的创作欲望是你能把这项工作做好的重要元素;第二是,要有信心。这里的信心包括两点:一是,要对自己有信心,告诉自己只要坚持,这条路就一定能走下去;二是,对这个行业有信心,因为UI行业并非一帆风顺的,有起有落。在专业技能上,起初可以临摹、模仿自己比较喜欢的作品,体验名家的交互原则是什么,在整个过程中要考虑当时设计者的思考模式和思路。然后你就可以先从模式设计——先图形,后交互。

ui设计和产品设计很相似,都是为用户需求所设计,针对不同的用户需求出现不同的产品。好的UI设计师除了要有很好的美术技法,还要有成熟的设计流程和方法。设计师的综合素质是至关重要的,理性和感性的结合是至关重要的。

2、了解市面上讲的UE和UED和GUI的是什么?

UE——用户体验(User Experience),用户体验是指用户在使用产品过程中的个人主观感受。关注用户使用前、使用中、使用后的整体感受,包括:行为、情感成就等各个方面,具体到产品表层上是:(A、性能:产品运行是否够快、是否稳定、是否占很多系统资源等;B、内容上:产品的内容是否为用户解决一切问题,内容是否满足用户需求;C、交互:产品交互是否顺畅、用户是否可以无障碍的使用界面;D、界面:产品的logo、主题、配色布局是否能够给用户以统一整齐高质量的设计感;)。但除此之外,由于用户体验受品牌的影响,用户使用经验的影响,所以不能狭义的认为只与用户界面有关。

UED——是以用户为设计中心(User Centered Design),是一种设计思维模式,强调在产品设计中以用户为设计出发点。用户优先。

GUI——(Graphical User Interface),是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程。强调人——机——环境三者作为一个系统进行整体设计。这种面向客户的系统工程设计其目标是:优化产品的性能,是操作更人性化,减轻使用者的认知负担,使其更是用户操作需求,直接提升产品的竞争力。

GUI即人机交互图形化用户界面设计。纵观国际相关产业在图形化界面设计的发展现状,许多国际知名公司早已意识到GUI在产品方面产生强大增值功能,以及带动市场巨大的市场价值,因此在公司设立相关部门从事GUI工作的研究与设计,同是也成立相关机构,以相互交流GUI设计理论与经验为目的。随着中国IT产业,移动通讯、家电产业的的的迅猛发展,在人机交互界面设计水平上日显滞后,这对于提高产业综合素质,提升与国际同等业者的竞争能力等等方面无疑起了制约的作用。
































 


































更新:2016-02-22

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Drimary_梦

设计源于细节,而我愿倾尽所有只为这一细节

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      该作品发布时间:2016年02月22日

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