提交需求
赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!
小是一种更伟大的关怀
UI界面视觉设计,会经历无数次的产品迭代。
不断的页面视觉优化输出,无止境的追求更好的交互方式,用户体验。
有时小到一个像素,也会穷追不舍,后就有了像素眼的绰号。
进而也开始更加的关注细节,深深的感受到那是一种情感化关怀。
开始思考人的思维模式,习惯性无理由行为方式,注意力的焦点呈现等。
设计需反应产品的核心功能,工作原理,可能的操作方法,以及反馈产品在某一时刻的运转状态。
随着设计的深入,逐渐将用户的概念模式和设计的概念模式趋近相似化。
在符合习惯性概念模式的前提下,将对用户的理解和对产品功能的理解联系起来,去合理的引导用户。
反馈
必须要有的环节,显示操作结果是设计中的一个重要的环节,有了反馈,用户便能清晰的知道自己的操作是否得当。
限制因素
前提是限制用户的使用范围,当面临的选择越多,其实用户会更加盲从,若没有限制因素,必须要附加上警告信息和使用说明。
层级凸显
往往会凸出正确的操作方法,隐匿错误的操作方法。预设一种可感知的交互方式。预设用途,可以为用户提供正确的操作线索。
成本与美观的博弈
产品设计往往遵循以人为本,方便适用的原则,用户的需求应该贯穿在设计的始终。在讲求艺术美、可靠性、安全性、易用性、成本和功能之间寻求平衡。
可视化
操作意图与实际操作之间的匹配,结合自然设计,传达正确的操作信号。
人的大脑是一个设计精妙,用于理解外部世界的器官。
知识来自于对现象的解释,存在与客观世界,信息可能存在与人脑。
设计产品时要给用户一些习惯性的操作方法指引,避免不必要的解释和困惑。
备注:图片来源于网络。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
登录 立即注册