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UI设计师的发展方向和知识体系管理
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2016-05-12 好文转载 行业资讯 原作者: 思杨 举报 3134 11 16 0

         好的文章需要分享,分享更多同行的朋友明确自己的发展方向,与职业发展方向。

         今天是2016年第一天开工,又一个全新的开始,什么都没有一个清晰的目标和计划重要.这不止是我个人的,还有设计组和组内的每位同学.

界面设计师的发展方向,记得去年在给同组的设计师做培训的时候,说起过这个话题.当时还引入一个小故事:幼儿园一群小朋友,老师让他们站成一排,最前面10米的地方有几个苹果,老师喊开始的时候,小朋友去拿.这时,会有几类小朋友:

第一类,走两步,看到旁边有玩具,就跑去玩玩具,而忘记了苹果的存在;

第二类,只是低着头,走着走着就不知道走到哪里去了;

第三类,不知道自己要做什么,原地东看看西看看;

第四类,眼睛一直盯着苹果,直线走过去直到拿到苹果.

        这个故事告诉我们,在人生的职业定位中,如果我们想要成功,就要有明确的目标,死盯着这个目标,采取有效的行动,尽可能的走直线距离,这样才会一步一步成功.那么我们界面设计师该如何发展自我呢?

从现有的公司职位细分来看,分为以下三大角色:管理者、视觉设计师、交互设计师.下面我们一个一个角色来看.

 
管理者.

         最常见的就是主管.做为基层管理者,要求要有丰富的项目经验,除了良好的设计基础外,还要有各种软件工程知识、沟通能力、培训能力等等.主管的设计工作从属于视觉设计师、交互设计师、用户体验师中的某一类,个人能力超强的可以是三者的合体.除了设计类工作,还包括很多其它:项目的分配和统筹管理、绩效的考核、员工的培训、公司产品的风格定位、项目规范定制和监督、技术攻关、员工和公司的各种沟通等等.这些日常工作,要求主管人员,必须有以下的知识体系:

一、              美学基础;

a)         造型、色彩能力

b)         图标的设计、界面的设计;

c)         对公司产品风格的整体把握.

二、              计算机基础:

a)         各种设计工具的熟练运用(矢量、位图、动画、图标、指针、其它工具);

b)         各种图片格式的掌握(格式、特点、存储结构);

c)         控件的运用和分解(分类、用途、结构);

d)         软件UI实现原理(9宫格、多层、刷新机制);

e)         相关技术的理解.

三、              软件工程学:

a)         项目流程;

b)         需求整理与提炼;

c)         变更控制;

d)         项目进度估算;

e)         项目文档书写与管理;

四、              沟通能力:

a)         和各种角色的优秀沟通:项目经理、工程师、营销人员、客户、上司、属下.

b)         优秀的理解能力和表达能力.优秀的理解能力是建立在对公司产品充份了解的基础之上的.

五、              管理能力:

a)         选人、育人、用人、留人;

b)         绩效的评估与考核;

六、              其它相关技能:

a)         用户心理学;

b)         市场营销学;

七、              性格塑造:

a)         觉稳:冷静/坦然/镇定   

b)         细心:完美/谨慎/缜密/专业   

c)         胆识:强势/果决/冒险   

d)         积极:坚持/投入/认真   

e)         大度:包容/忍耐/谦和/慷慨/分享   

f)          诚信:正直/道德/务实   

g)         担当:负责/明快/直率

 

        由此可见,管理者是要有综合知识的.也许在每一个细分的领域都不是专家,但在各个方面都要熟悉.管理者的工作,想的多于动手去做的,每一次决策都会对项目或组内管理有较大的影响.

        管理者未必是每一位设计师发展的最好方向.一个人的精力是有限的,一但选择了管理的道路,那么精力势必会在任务分配、员工培训、绩效考核、规范监督和各个角色的沟通等日常管理工作中被分去很多,不可能再全心全意的做设计类.通常一名优秀的设计师,在工作过二年到三年之后,可能由于各种原因,公司会抛出主管的绣球,这时你要考虑清楚是否要放弃自己钟爱的设计?当你选择要管理之路时,考虑一下自己具备了以上多少知识体系的内容?低于60%时,主管的位置会让你感觉很辛苦、吃力、有挫败感,从而很难坚持下来.如果你的目标是管理,那么从现在就开始培养自己各方面的能力吧.

 


视觉设计师

       最前端的体现,产品的皮肉设计.一个界面能否在第一眼引吸消费者,全靠我们视觉设计师,可见视觉设计有多么重要.视觉设计师需要很强的美学知识.因为经常和交互设计师、项目经理等沟通,所以要求要有一个良好的理解能力和表达能力.知识体系如下:

一、美学基础(重要程度50%)

a)         造型能力;

b)         色彩能力;

c)         材质的表现力;

d)         图标的设计和统一;

e)         界面的设计和统一;

f)          公司产品风格的延续性;

g)         对流行设计元素的把控;

h)         创新能力;

二、计算机基础(重要程度30%)

a)         各种设计工具的熟练运用(矢量、位图、动画、图标、指针、其它工具);

b)         各种图片格式的掌握(格式、特点、存储结构);

c)         控件的运用和分解(分类、用途、结构);

d)         软件UI实现原理(9宫格、多层、刷新机制);

三、沟通能力

a)         和各种角色的优秀沟通:交互设计师、项目经理、工程师、上司、其它视觉设计师;

b)         优秀的理解能力和表达能力.

四、其它相关

a)         对公司产品的理解;

b)         界面设计相关规范;

c)         软件易用性工程;

d)         文档书写能力;

五、性格塑造:

a)         情绪体验丰富;

b)         对物体和图形的有关细节具有正确的知觉能力;

c)         追求完美、追求细节;

d)         细心:完美/谨慎/缜密/专业;

e)         积极:坚持/投入/认真;

 

       视觉设计师在某一个行业工作过五年以上,积累了丰富的经验以后,可以走向资深视觉设计师,或设计总监,专业负责一个公司产品的全面视觉定位和视觉发展方向.所以,视觉设计方向,只要一直坚持做下来,一样大有前景.

 


交互设计师

        产品的筋骨设计.当产品在第一眼吸引到消费者以后,下面的就要依靠一个良好的人机交互流程来打动消费者并留住用户.交互模式的好坏直接影响用户使用产品的频率和时间长短.那么,我们要如何才能设计出符合用户习惯的产品呢?那就需要用到消费者心理学等相关知识.知识体系如下:

一、计算机基础

a)         各种平面设计工具的使用(矢量、位图、动画);

b)         各种交互设计工具的使用(Flash等);

c)         控件的运用和分解(分类、用途、结构);

二、用户行为学

a)         用户产品认知;

b)         用户行为与心理;

c)         品牌效应对消费者的影响;

d)         调查表的设计与收集;

e)         特殊人群的行为;

三、其它设计相关

a)         对产品的理解;

b)         交互设计的相关规范;

c)         软件易用工程;

d)         文档书写能力;

四、沟通能力

a)         和各种角色的优秀沟通:项目经理、需求工程师、市场人员、客户、工程师、上司、视觉设计师等;

b)         优秀的理解能力和表达能力.

五、性格塑造:

a)         细心:完美/谨慎/缜密/专业

b)         积极:坚持/投入/认真

c)         大度:包容/忍耐/谦和/慷慨/分享

d)         诚信:正直/道德/务实

e)         担当:负责/明快/直率

 

交互设计师,工作一段时间,积累了项目经验,又学习了一些软件工程之后,可以往上发展,转向产品经理.

更新:2016-05-12

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      该作品发布时间:2016年05月12日

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