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ui设计经常被产品(boss)虐,虐完了,还特么一头雾水,赶脚很委屈,但又说不出个因为所以然来。其实很多时候不是ui的问题,总结一下菜鸟产品经理经常犯的三个错误!遇到这样的产品,能搞就搞,搞不了还是华丽的闪人吧!能让这种产品混的风生水起的公司,没啥前途!
菜鸟产品经理的三个凡是
凡是认为ui设计存在的意义是为了让界面更好看的
(设计的本质是“解决问题”并“创造新的价值”,美化与易用化都是解决问题的手段,用视觉设计传达产品概念,合适的设计才是好的设计,而不是好看才是好设计。好看从属于适合,适合的优先级最高!)
凡是认为app的成功与否,界面好看排在第一位的
(app是来解决某一场景中某一群用户的需求,它不同于绘画仅仅用来被欣赏或装饰,所以不能够用审视绘画的标准去考量app产品,这是本末倒置。一张纸画的再好看,也不能当做门来卖,核心需求不一样,纸糊的门没有市场)
凡是认为产品界面风格及设计方向由ui设计决定的
(设计风格来自产品定位,而产品定位绝不是ui设计的工作,设计师可以给出很多好看的设计风格,设计方案绝对不是看哪个好看哪个不好看来决定。只有合适的才是最好的。那种屁话不说,先来3稿的程咬金式产品经理,我只送两个字给他.....滚粗 ,飞机稿满天飞都特么是这货逼出来的)
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