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第一次在UI中国上发布作品,这几年的职业生涯中经历了平面设计、网页设计,再到游戏外包公司,到自由职业两年半,最后又进入了一家游戏社交公司的游戏项目组,也从游戏视觉设计慢慢转做游戏UI设计。
经历的每一步转折都是一种全新的体验和挑战。
有顺心的时候也有逆境,总是在不断的跳出自己的舒适圈。虽然自己在设计这一块可能不是很有天赋,但是还是一直在努力去学习进步。常常也会因为做好某一个设计稿而感到非常开心,同样也会因为做的不好的时候想过放弃这个行业。
从2013年大专毕业到现在已经12年之久,也在这个行业待了12年之久,从平面设计到网页设计,然后转到游戏视觉,最后到现在的游戏UI设计,每一步的转折也没有做很清晰的规划,都是因为工作的需求而做的,但是整体来看,每一步的转折对我来说都是在不断的在提升,无论是技能上还是收入上都在提升。
今年35岁的我,依然奋斗在互联网一线做设计执行,可能比不上很多同龄设计师,他们或许都早已是设计公司老板或者设计总监了,但是这份工作足以让我养家糊口,且还有一份热爱(虽然工作中的烦恼会消磨这份热爱,但是闲下来的时候,做点自己的小东西还是很快乐的),这也许是坚持的意义。
所以我计划把自己几年工作的内容慢慢整理复盘,也是对自己这几年工作的些总结。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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