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图标设计好坏主要体现在识别性和规范化。
图标是UI界面的基础元素,最早由符号语言发展而来,所以图标最基础的一点在于识别性,即表意清晰。而具体图标的表意在设计时结合产品功能来提取关键词即可。
一致性是UI设计的原则之一。视觉语言的规范化能减少用户认知成本,也能形成产品调性。图标的一致性主要体现在:风格类型、体量大小、配色规范一致。
图标风格从追求具象表意的拟物化,到简化修饰的扁平化,又重新追求不抢视觉焦点的质感细节表达,如轻拟物、轻质感等等。不同风格意味着不同设计语言,可以先从线面占比、质感进行规范。
由于iOS的网格大小要求是4的倍数,最小点击区域是44pt。安卓要求网格是8的倍数,最小操作热区为48dp,同时要考虑不同倍图下的适配问题,一般建议以48pt为常规图标设计尺寸。
其次几何图形视觉量感不同,视觉上会产生大小、对齐参差。如图示,直观大小上,方形>圆形>三角形,而三角重心偏下导致往下掉,因此设计时需要进行微调来保持一致性。
图标网格(keyline)就是为了规范不同图形在视觉上的大小统一,图标网格规范如下:
除此之外,还需保持曲率(圆角)一致、倾斜角度一致、透视一致、复杂度一致,线性图标还需保持描边一致、断点(切口)一致,后续基础课程会有详细说明。
色彩作为设计要素之一,不同风格配色有所不同。最基础的,设计中需控制配色数量,避免视觉混乱,如工具产品图标多为基础线面图标一般最多2种配色。
由于多数软件都有不同皮肤,图标也需要定义不同配色方案来适配,程序上可以通过修改CSS样式实现一键替换。
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