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这是我用业余时间,自己探索并设计出来的一个的虚构项目。
首先在拿到主题“蜕变”的那一刻,其实适合Ui蛮割裂的,总感觉很飘,因为你要说Ui界面的每年的视觉蜕变作为出发,就比如流行趋势的蜕变,那就变成产品随意,只需要在作品中体现出界面的升级其实也是某种蜕变,但我还是想把蜕变二字融入场景来思考。
所以就推翻了这条路,转念先思考,什么产品的什么场景下符合“蜕变”二字的特征
因为也工作了很多年,最后思考自己是从哪一刻蜕变的,最后决定用“大学生初入社会前的准备”这一场景进行发散。因为大学生在步入社会那一刻,我觉得是完成了人生中的一次重要蜕变(因为在此之前的人生标签都为学生,在此刻变为了职场人)
现在的学生要获取真正的在实习阶段能运用到的技能和知识更多不是存在于大学课本中,更别说自己喜好的职业不是本专业,但是现阶段只能获取碎片化的知识和技能,且更多的要主动去获取
所以我希望做一个把获取知识这个行为游戏化,是一个养成类结构的App,不仅触发了主观能动性,而且还可以将自己所学变为可视化的装备和勋章。
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
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