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老生常谈的矩阵,往往却是最好用的。
3.矩阵工具
老生常谈的矩阵,往往却是最好用的。
又紧急又重要:不做就会死。对于新产品来说,往往是最小迭代版本圈定的最核心的需求。有时,也是突发的必须要完成的任务,比如领导来访的接待等等。这种需求往往无法延期,必须允许临时插队。
重要但不紧急:短期不会有什么影响,但是长远决定了产品的竞争力和生死存亡。比如做一个允许用户上传的应用,的存储空间和优化非常重要。但是在产品一期刚刚上线时,用户的量没有那么多,不至于马上就导致产品的体验出现问题。所以往往会累积一定的量,同时考虑替代和优化方案。
紧急但不重要:看似很着急需要马上应对,但是实际上无论对产品、业务现状还是长远都不会造成什么影响。比如某广告渠道档期突然空出来,需要马上投放广告。但实际上此渠道的效果一般,无足轻重,且即使本期不合作,也不会影响长远合作关系。那做不做呢?是属于“做了会更好”,如果自己有空余精力或可以转交给别人,一般也会选择顺带做一下。
又不紧急又不重要:不做不会对业务有任何影响,需求也没有浮出水面,且做的效果并未得到清晰的评估,一般来说,除非有足够的资源,是不会提上日程的。
在产品的中长期规划中,如果将生命周期分成四个季度,一般,第一个季度完成生存(最小迭代版本),季度二则夯实基础,补充更多场景和优化遗留的体验,度过产品的尴尬期。季度三则要做二期重点需求,季度四开始优化体验+同步创新。
4.列表(Checklist)
在GTD中,一个很重要的术语是:收件箱(Inbox)。
任何任务/需求到达你方,如果能在2分钟就处理的,就立即处理掉,比如回复一个非常简单的邮件。不然就放入收件箱,以免遗漏。再高级的工具,有时抵不过一个最简单的EXCEL列表来做收件箱更加自由灵活。但是,这里只是强调要有列表,并不限于用EXCEL还是用Wunderlist,或者其他TO-DOApp……只要有效就是好的。
5.截止日期(Deadline)
既然人性就是会拖延,那么杜绝拖延还有一个绝招就是设置一个明确的,并且让大家都知道的Deadline。所谓置之死地而后生。所以,如果我有一些重要的事情,自己又不想马上去做。我会提前把阶段性的计划排出来,找到中间几个评审、确认的会议时间点,一开始就把会议邀约给发了。那么,我就会必须逼着自己在会议前两天,产出足够可供会议讨论的内容出来。有时,人的潜力是要逼一下的。但是,一定要确保,你要拿出足够质量的内容出来,确保会议的目标达成,不然就南辕北辙,叫上一群来人看笑话了。此法慎用,但是好用,你不妨也试试。
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