提交需求
赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!
交互设计原则:视觉界面上的颜色优漫动游
交互设计原则:视觉界面上的颜色优漫动游
注意:颜色不能太多,饱和互补颜色的使用,过度饱和,对比度不够,对色彩缺陷注意不够;
颜色不能太多:大脑不得不花费额外的时间记住每种颜色的意义,降低了我们处理速度。
饱和互补颜色的使用:互补颜色在颜色处理中是指那些相反的颜色,当这些颜色被高度饱和并且放置在一起时,就会制造出视觉假象。并且非常难以正确辨识,也非常难以让人聚精会神。
过度饱和:高度饱和的颜色看起来会显得鲜艳,从而吸引过多的注意力,在较小的地方适当地运用饱和适中的颜色可以有效地吸引用户的注意力,但这种用法应该保守使用。
对比度不够:如果图形颜色与背景颜色只是颜色不同,而在饱和度和亮度上没有差别,则很难辨识,图形和背景除了色调不同外,饱和度和亮度也应有区别,如果可能,应尽可能避免在彩色背景上运用彩色文本。
交互设计原则:视觉信息设计的原则
加强视觉对比,显示因果关系,显示多个变量,央一个显示中结合文本、图形及数据,确保内容的品质、相关性和完整性,在相邻空间上显示事物,而不按时间堆积,可量化的数据变要量化。
加强视觉对比:为用户提供可以进行相关变量和趋势的对比手段,或者是事件前后的对比手段,对比可以产生一种情境,使信息更有价值,用户更易理解。轻易地获得交互前后的对比。
显示因果关系:交互界面中应该使用非模态视觉反馈告诉用户其行为的可能结果或提供如何完成操作的暗示。
显示多个变量:投资者通常对多个证券、指数及指标的相互关系非常感兴趣,多个变量随时间演变的图形可以帮助投资者揭示这种关系,在交互式显示中,用户可选择开启或关闭变量,使对比更容易,相关也更清晰。
在相邻空间上显示事物,而不按时间堆积:如果要表达按时间发生的变化,将这些变化安排在相邻的空间上显示,而不是彼此叠加,那么用户会更容易理解。连环画就是一个这样的好例子,它在相邻空间上显示随时间推进的流和变化。除非有真正卓越的替代方案,否则必须遵守以上标准,但一致性并不意味着僵化。
Powered by Froala Editor
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
登录 立即注册