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手绘是经常被提起的一个技能,特别是对一些想进入UI行业的人来说,那么手绘能力对于UI设计师来说是怎么样的一种需求呢?
手绘是经常被提起的一个技能,特别是对一些想进入UI行业的人来说,那么手绘能力对于UI设计师来说是怎么样的一种需求呢?下面来阐述一下。UI设计的图样最后肯定是通过电脑打印出来的,但是前期自己的一些设计肯定需要手绘,所以说如果有所谓的技术的话,显然比通常不会的会更吃香。基本上搞设计的手绘能力还是不错的。
如果是游戏ui就非常重要,你需要画图标,画装饰,甚至情景化ui的场景,你也得给出草稿氛围。还得会画ui特效,做动效示意图。最重要的就是,不要让你的手限制了想象力。
一.手绘并不是至关重要
会手绘才能成为优秀的UI设计师?
对于这个问题,并不是。手绘能力是设计师的表达手段之一,也是基础需求,但只是UI设计师工作里的一小部分。在所有这些跟绘画有关系的行业里,绘画是为行业目的服务的,举个列子,漫画,分镜头,叙事能力,脚本编写能力,其实很多画的不好的,依然存活的很多的漫画还真不少,对手绘能力的要求其实并不高。对于漫画尚且如此,更不用说UI了。手绘在UI里面,只是帮助设计师构图,在一开始构思草图的作用,是最最基础的一个职业技能,而并不是主要的职业需求。
二.手绘不可或缺
手绘是一种手段,是设计师产生想法后,实现的第一步。它是最高效的试错手段,可以进行多样化的尝试,提高工作效率,同时锻炼了构图能力,对物体形状,轮廓的思维。掌握光影表现、色彩表现、透视原理等,掌握这些可以在你的整体设计水平上会有一定的提升,包括你的审美能力。
绘画学习提供专业的思考方式,观察细节的方法,具备美感的基本认知,并且让我们以这种形式可以进行的设计方案多样化的尝试。这,才是我们学习绘画的最终目的。
所以说手绘能力在UI设计中并不是那么至关重要,但是不可或缺。手绘是一直伴随着设计师们职业生涯一生的一门课,需要时间的积累,新手设计师不可操之过急,保持专注,会让你终身受益。
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