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知识积累 | app内广告设计
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2023-03-03 原创文章 经验/观点 举报 309 0 0 1

我们所接触的APP中都有或多或少的广告信息,这是网络发展的必然现象了。我们在使用APP时可能也会遇到令人讨厌的广告信息,但是工作中又必不可少的需要设计广告占位。为了让自己在设计广告占位时,减少体验上的代入情绪,我研究了一下子广告的知识点。现在分享给大家,有不对的非常欢迎来补充呐。

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一、移动端的广告类型

我个人把广告的多类型分类成三大类:硬广、软广、隐形广告。

硬广,就是使用APP时一定会看得见,并且不能装作视而不见的广告。

硬广展现形式:

开屏广告(那么大一个位置,而且还是启动APP的必经之路,想看不见都难)
弹窗广告(不论是到达指定页面还是正在使用app中突然弹到眼前,都是令人难忘的操作)
贴片广告(就是白嫖视频前或者中间无法跳过的且少说长达60s的视频广告)

软广,是指在使用APP时融入系统的广告形式,这种广告一般和app的内容样式保持一致,或者位置较弱化,并不会影响用户的正常使用。

软广展现形式:

banner (这种类型的广告样式非常多样,所处的位置也五花八门,通常来讲都会与app内容信息的展现形式保持统一)
悬浮窗(悬浮窗都比较小巧精致,展示重点信息。一般是可以收起悬浮窗,不影响用户的视觉体验)
信息流广告(经常出现在社交类app上,与用户所发布的动态信息融为一体)

隐形广告,主要以文字信息较多,所占用的面积也较少,甚至不会第一眼发现。

隐性广告展现形式:

公告(又称小喇叭,一般所占面积很小,一行文字的空间,位置不固定。)
推送广告

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二、多样化广告的使用场景和优缺点

开屏广告:

1. 使用场景:打开app的必经之路,一般展示3-5秒后自动进入首页,用户可跳过广告直接进入首页
2. 优点:展示面积较大,很好展示广告内容,所有用户都可看到该广告信息
3. 缺点:因为展示信息较多,但时间限制,可能导致用户浏览信息不全,开屏广告如果是视频形式,需要考虑预加载的问题
4. 小总结:考虑到开屏广告的特殊位置和时效较短,个人建议开屏的广告信息一定要简洁突出重点,让用户一秒内浏览获取到广告信息。

弹窗广告:

1. 使用场景:指定页面/指定操作后 需要弹出的信息
2. 优点:能够做到精准投放广告,用户看到广告信息必须做出反馈,关闭广告或者进入广告
3. 缺点:若用户是有目的性的使用app,弹窗广告会给用户带来一定的干扰性
4. 小总结:非必要情况不推荐进入首页立即弹窗,可以考虑针对用户完成指定操作后弹出相关的广告,技能精准投放也能避免一定的干扰性。

贴片广告:

1. 使用场景:视频类型app使用较多,一般出现在免费视频前
emmm,没什么可说的,白嫖党了看看广告就忍了吧,反正我是欣然接受了。

banner广告:

1. 使用场景:首页居多,位置没有固定,主要看产品需求和运营策略
2. 优点:广撒网多捞鱼,展现形式可多样化,虽然位置显眼但对用户的干扰性低
3. 缺点:因为广撒网,所以也可能捞到很多小鱼,运营角度需要多考虑
4. 小总结:banner的表现形式非常多,可发挥的空间大,也要注意使用的频次,太密集花哨了也不好。

悬浮窗广告:

1. 使用场景:首页居多,一般位于页面右下方也有放在左侧的,方便用户一只手操作,收起悬浮窗
2. 优点:可自由收起展出,占用面积较小,基本不影响用户体验
3. 缺点:所处位置较偏且占用面积小,用户难获取广告信息,或者造成用户误触带来抵触情绪
4. 小总结:设计上需要更加精致,一眼抓住广告的主要信息。交互上灵活自由,尽可能的避免中断用户体验。

信息流广告:

1. 使用场景:社交类APP使用较多
2. 优点:形式多变,与app原生内容紧密结合,能够不打断用户的使用
3. 缺点:我个人没什么大缺点
4. 小总结:尽可能避免广告信息密集排列,影响用户的使用体验

公告:

1. 使用场景:首页、我的页面较多(其他地方我还没怎么发现)
2. 优点:无需过多设计,简洁突出广告信息即可,用户使用中几乎无感
3. 缺点:文字广告输出的信息不强烈,难以引起广告用户的注意
4. 小总结:可以用来推广APP自身信息,既可长久保留也可作为页面的一种分割形式

推送广告:

1. 使用场景:消息页面
2. 优点:使用消息推送的强提醒方式呈现,提高用户的关注度
3. 缺点:消息频繁或非广告用户可能带来一定的干扰,用户可设置消息不打扰模式,导致用户错过广告
4. 小总结:-.- 看产品和运营需求吧~

三、合理合情化广告

设身处地的从用户角度出发,当然是无广告的app最得人心,但是为了公司效益不得不在app内放置广告。为了让用户有更好的使用体验,长期使用app,我们就需要在广告设计上花些心思。

尊重用户使用app的目的。用户下载app目的是来使用app的正常功能的,所以我们要尽可能的降低广告的出现频次,或者优化广告的信息,让广告看起来更舒心,更好的和app原生内容做融合。

用户对广告位具有可控性。用户可以决定看不看广告,我们在设计广告的时候,可以将部分广告做成可关闭,广告无声音,广告不打扰的模式。

用户可筛选广告。这种情况做起来比较复杂,但可在设计广告时考虑进去。用户可以根据自身需要考虑看什么类型广告,什么时间段展示广告等。可以看一下谷歌的个性化广告设置,就是在表达这个观点。

----结束啦,谢谢大家的耐心观看----

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更新:2023-03-03

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      该作品发布时间:2023年03月03日

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