恭喜你成为UI中国推荐设计师 (详情)
//百度统计 20220402 uicn

您的意见是我们 UI 中国进步的动力!
点击立即反馈按钮,发表您的意见!
立即反馈
QQ群反馈
您也可以加入UI中国官方反馈群进行反馈!
群号:302892100
备注:反馈问题后@管理员能让我们及时了解您的意见

提交需求

赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!

0/20
0/200

设计大赛

  • 设计大赛
  • 发布广告
  • 发布招聘
  • 其它需求

提交完成
感谢您对UI中国的支持和信赖!
每个设计师都该懂的栅格系统基础六要素优漫动游
0.0°
2023-02-22 好文转载 经验/观点 原作者: 优漫动游 举报 469 0 1 0

栅格是由网格演变而来的另一种说法,都是一个意思——格子,所以不要觉得栅格有多高深复杂,如果把他描述成格子


    以前有很长一段时间,我一直搞不明白到底什么是栅格,听过很多解释之后还是云里雾里的,后来发现有很多小伙伴也都有这样的疑问,所以决定分享一下自己对栅格系统的理解。

   

    首先我们必须要对栅格系统有一个基本的认知,我将这四个字拆分开成“栅格”和“系统”两个词来分别解释。

    关于栅格

    栅格是由网格演变而来的另一种说法,都是一个意思——格子,所以不要觉得栅格有多高深复杂,如果把他描述成格子,你还觉得它有多难理解吗?

    其实我们都是栅格专家,因为在我们几岁的时候,就已经接触了很多栅格,比如方格本:

    再比如飞机格:

    关于系统

    我个人理解,系统就是规则,例如ios系统,它有它的规则:屏幕尺寸规则,代码语言规则等等,想在它的系统里做app,就需要遵循的它的规则。

    栅格有了规则,也就形成了我们所说的栅格系统。

    所以今天的重点来了,栅格系统(规则)到底包含哪些内容呢?

    我通过研究sketch软件的一些栅格设置选项来反推栅格系统包含的内容,得到栅格系统基础六要素,大纲如下:

    栅格的最小单位

    屏幕总宽度

    列数

    列宽

    水槽

    安全边距

    1.栅格的最小单位

    最小单位是需要优先定好的,因为后面的所有规则都基于它来制定。

    下图就是在sketch设置栅格大小的页面:

    如果你用sketch却不知道上面这个界面是哪里调出来了,请出门左拐去百度一下!

    这里再简单介绍一下:pc端常用最小单位是10,移动端常用最小单位是3、4、5,不过这些也不是固定的,还是那句话,能解决工作上的实际问题就是正确的。

    2.屏幕总宽度

    做界面设计会先依附于一个尺寸,由于内容的多少是不确定的,所以高度我们没有办法定死,但内容区的宽度是可以定的,sketch给我们的默认屏幕宽度是960,网页设计中最受欢迎的一个尺寸:

    3.列数

    简单来说就是整个界面纵向被分为几栏,sketch默认帮我们分为12列,这是网页端的常用分法,移动端一般是6等分。

    4.列宽

    当960宽度的界面被纵向12等分后,我们可以轻易的计算出每一份的宽度是80,而这80的宽度其实又包含两个内容,一个是列宽,一个是水槽,如下图:

    每一条灰色区域都是我们所说的一条列宽,sketch的默认列宽是60:

    5.水槽(间隔)

    灰色区域是列宽,所以红色区域自然就是水槽(间隔)了。

    毕竟界面内容之间是需要间隔的,不可能都堆在一起,所以水槽的作用就是将内容更规范的区分开来。

    6.安全边距

    做app界面的时候,我们都会设置一个屏幕安全边距,因为当信息帖在屏幕边上的时候,不仅会影响可读性,也会影响美观度。网页端同样也会有一个安全边距,它是如何来的呢?

    还是这张图:

    我们看上图,屏幕的最右侧是一个水槽,说明右侧是有安全边距的(一个水槽的宽度),而屏幕左边没有空隙,那我们是不是可以将最右侧的水槽分成两份,拿一份放置最左侧?如下图:

    当然是可以的,因为sketch已经帮我们做好了这个设置选项,如下图

    至于栅格的颜色、形式也可以自己调整,设置选项里都有。

    以上就是栅格系统的基本认知及基础六要素,只有透彻的理解了这些基础概念,才有可能将栅格系统更好的运用起来。

    举例验证

    最后我们通过上面的讲解,验证一下你是否真的有理解这几个要素,比如现在我们要制定一个宽度为1920的网页栅格系统。

    如果你用常用的12分栏,得到每一等分的宽度就是1920处12等于160,160包括列宽和水槽,我们就可以定列宽为120,水槽为40(列宽:水槽=3:1)。

    安全边距是水槽的一半,就是20。

    这样一个1920的栅格系统就基本出来了。是不是很简单。

    大家一定要活学活用,很多数值都不是定死的,比如12分栏实在除不尽,那就16分栏;再比如列宽和水槽一定要3:1吗?也不一定,所以千万不要一根筋哦!

Powered by Froala Editor

更新:2023-02-22

收藏

0人已收藏

系咁噶

大哥好

  • 213

    作品

  • 1

    粉丝

  • 0

    关注

  • 设计师都在看的全球设计网站,你居然还不知道!优漫教育
  • 9种格式基础知识优漫教育
  • 为什么有人说UI就业不好该如何掌握高端技能优漫教育
  •    学做‘视频剪辑’攻略优漫教育

    猜你喜欢

      2023-02-22 好文转载 经验/观点 原作者: 优漫动游 举报 469 0 1 0

      每个设计师都该懂的栅格系统基础六要素优漫动游

      0.0°

      你确定要举报每个设计师都该懂的栅格系统基础六要素优漫动游

      如果查出恶意举报,十天内禁止提交任何举报申请。

      0/200

      上传证据: 超过10M的附件请使用网盘地址

      点击上传附件

      对谁可见:

      全部设计师
      • 全部设计师
      • 推荐设计师和认证设计师

      您确认要推荐?

      该作品发布时间:2023年02月22日

      评分

      完整度

      启发性

      勤奋性

      排版布局

      推荐心得

      建议20-200字以内

      0/200

      1
      0
      0

      账号或密码错误,请重新输入

      账号或密码错误,请重新输入

      登录

      手机号

      发送验证码 120s 验证码错误

      登录
      第三方账号登录