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浅谈移动端和桌面端的区别(上)
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2022-05-12 原创文章 经验/观点 举报 8542 4 19 0

好久没有更新了,先预热一下,由移动端转向桌面端已经有几个月了,做下总结,浅谈一下两者的区别

前言:

2008年之前,那时候还是主要是以桌面端,但随着3G网络的普遍和移动端手机的普及,几乎达到人手一台手机,从以前只有电脑能用的软件,搬到了小巧的 移动端,互联网用户暴增,从那时候开始移动端和桌面端就开始了酣战,到现在市面上几乎被手机端占领,做桌面端的设计师越来越少了,大部分都在做移动端。


开门见山,移动端和桌面端最根本的区别就是屏幕的大小。屏幕的大小决定的信息的容纳量,pc端一个页面可以展示完全的信息可能需要移动端好几个页面来承载。 这就导致了移动端的界面多又深,桌面端的界面少有浅,但有的设计师就会感觉小屏到大屏,大屏到小屏做一下自适应就好了,(比如如果把桌面端做成响应式 显示在移动端,但是由于屏幕的限制导致信息的承载量有限,移动端的页面就会相对加长,显然这是一个很简单的处理方式,但是大部分设计师都忽略了一个问题 ,用户愿不愿意滑动,这样就会导致一些重要的信息无法一屏显示,相继导致曝光率和点击量就会大幅度下降,如果是一些比较重要的内容,那就得不偿失了,所以设计不能偷懒。


场景差异:

桌面端产品使用起来场景更加正式,移动端产品更多的碎片化时间。PC端使用场景,室内、桌椅、长时间;移动端使用场景,任何时间、任何地点。如果只是看几分钟,用户 一般不会选择打开电脑,而是直接在手机操作满足自己一定的需求。随着5g网络的普及,4g资费的下调,人们在等车、坐车、排队时碎片化的使用方式一定会增加。这时用手 机填满自己碎片化时间的次数越来越多,但是桌面端也有他不可替代的一面,比如一些比较重的软件,简单举例(Ps,Ai,等一些设计软件),都是以桌面端为载体,桌面端 画图更精细,鼠标更灵活,使用起来更方便,用户体验更好。(所以说各有各的优点,总结来说桌面端就是胖客户端,手机端就是瘦客户端)一个比较重,一个比较轻巧。


操作步骤:

移动端: 一个页面,一个任务,因为移动端用户使用环境更加的复杂多变,更容易受到干扰,所以必须保证界面信息的简单直观。 页面承载量有限,如果在一个页面信息过多 操作起来不方便,容易让用户混乱 这里所说信息量并不是指绝对信息量,更准确的说法应该是用户主观感受上的信息量。同样的几个输入框,可能在pc端只占了页面的1/4左右 而在移动端就需要一整个页面来承载这1/4的信息,给用户的感观是完全不一样的。如果页面塞的满满当当,容易让用户焦虑,还会导致用户不断地操作滑动页面,更容易产生 焦虑心里。

桌面端: 一个页面,多个任务,桌面端毋庸置疑,屏幕大,信息承载量大,操作步骤都会呈现再一个页面上,无需跳转界面,直接可以就地操作,几乎可以覆盖大部分的中小型 功能,在硬件得限制下,设计上还是和移动端区别很大。

前几天看到关于桌面端的文章,借用文章的一句话用到此处,大致可以总结为,移动端,界面多又深,桌面端,界面少又浅,但是又有人问了,移动端这么多步骤,用户不会焦 虑吗?难道不害怕内容多吗?不会,在操作步骤时,页面的内容量用户一眼都能看出来,并且不知道有多少步骤,不知不觉中就已经操作完了,有一句话说的好,无知无畏,因 为无知,所以无畏。


交互差异:

移动端: 移动端特有的交互方式,触屏滑动操作,相对来说没那么精准,现在的智能手机还有很多手势交互,比如屏幕或者页面之间自由滑动切换,滑动条目进行删除,滑动解锁,侧滑呼出菜单等,还要要考虑屏幕尺寸及布局方式的不同,特别说交互方式采用手指点击的交互方式而非鼠标,考虑拇指的最小触控范围,交互方式的设计也各有千秋。移动端还有各种传感器,比如录音、拍照、录视频、蓝牙、wifi、LBS、NFC、GPS、重力感应、push推送、定位精度等,pc端都不具备的。

桌面端: 用户和界面是通过鼠标和键盘进行交互,点击精准,交互方式比较多,比如最常见的单击、双击、右击、hover、拖拽、框选、滚轮滚动、长按拖拽滚动,以及鼠标箭头的各种状态等等,交互方式多样,键盘输入的话对比移动端的软键盘来说更方便,有更多的快捷键,方便用户使用,用户的输入成本更低。

设计上需要考虑: 比如一个简单的按钮,需要做一个默认、一个hover(悬停)、一个点击、一个置灰,但是一般情况下只需要做两态就行,默认和悬停,还有就是有各种的导航体系,如网站地图、树状导航、面包屑导航等,还可以开发新的体系,他没有一个固定的规范,但是移动端呢又恰恰相反,移动端 app交互设计需要参考平台操作系统的设计规范,基于ios和android上来说,基本上都是google和Apple制定的标准说的算,移动端上的导航呢就会有标签栏代替。


布局差异:

移动端布局是纵向排版,桌面端横向排版纵向排版都会有,简单来说,就说移动端是一维布局,桌面端是二维布局,手机屏幕展示内容有限,内容一般都是纵向排,桌面端 屏幕空间大,能容纳的信息量也多,布局上也更多样,不仅有纵向,还会有横向,但是大多是以横向排版为主,避免像移动端一样多次进行跳转,从而达到就地操作。

再同一个软件,同一个功能下,移动端可桌面端的展现,和排版也是各有千秋,移动端需要多次跳转,需要多个页面,多个页面的排版布局又不一样,桌面端的话就比较简单 了,交互上来说不需要多次跳转,界面上只需要进行横向排版就行,也不一定都是横向排版,简单来说是二维布局吧,也就是桌面端经常说的多栏布局(为了更好的展示给大 家,就以微信收藏功能为例,很明显可以看出,移动端需要的三张界面,而桌面端只需要一张就能很明了表达给用户)


结语:

桌面端和移动端两个不同的载体,设计语言和用户的使用习惯都相差较大,所以在设计时还是要注意这些差异性,先总结一部分,后边会在

就两个平台的的设计规范上进行具体的分析,谢谢大家观看~


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更新:2022-05-12

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梦里梵高

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      该作品发布时间:2022年05月12日

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