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如何在 Photoshop 中模拟 3D 渲染?
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2022-04-07 原创文章 教程 举报 949 0 1 0

纽约摄影师和布景设计师 Hope Glassel 曾经几乎完全在 Adobe Lightroom 中工作,但去年发生了变化。“我多年来一直避免使用 Photoshop,因为我很害怕,但通过学习一些技能,我已经能够彻底改变我的艺术风格,”她说。

在霍普最近的奇幻、未来主义作品中,色彩缤纷的漩涡从她照片中的织物、水果和其他材料中延伸出来。漩涡可能看起来像 3D 软件的结果,但霍普使用她开发的 Photoshop 流程创建它们。“这是复制 3D 渲染等非常复杂的东西的简单方法。”

接下来,请在文章顶部的链接中下载她的 Photoshop 文件,或者从您自己的图像中创建一些人造 3D 对象。

选择你的形象

要从该技术中获得最佳效果,请找到具有强烈高光和阴影的闪亮元素或对象的图像,例如 Hope 图像中的丝绸。

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进行圆柱选择

Hope 表示,对于人造 3D 效果来说,一个好的选择是圆柱形的,并且具有贯穿整个选择长度的明显高光。在图像中识别出该区域后,选择套索工具。将羽毛设置为零,并在圆柱高光周围绘制一个圆柱形状。它不需要完美。

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现在为一个整洁的新层。

将您的选择复制到一个新图层上,然后将其拖到“图层”面板的顶部。选择橡皮擦工具并清除选区边缘的任何多余绒毛。

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得到液体

转到过滤器>液化。将你的画笔调整为大尺寸(希望将她的设置为 1100),然后开始推动像素以感受你可以制作的液体形状。如果您的选择有自然曲线,您可以使用画笔夸大它们。

“我通常会做一些工作,然后按 OK 以在图像中看到它,然后重新打开液化面板进行调整,”Hope 说。她会稍微摆动一下曲线,并在底部做出一些下垂的形状“我不希望它看起来太完美,”她说。

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保持干净

为了使外观更加完美,Hope 建议您选择的亮点保持干净、平滑和一致。“我使用了一个非常大的液化刷,因为它可以让我以更自然的曲率移动和流动,”霍普说。您可以尝试使用较小的画笔(Hope 对大小为 300 的画笔进行了一些调整),但请注意:较小的画笔更难控制。完成后,按 OK。

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放置并重复

在图像中四处移动形状,直到您喜欢它的位置,并按照您认为合适的方式旋转它(编辑 > 自由变换)。然后用一个新的选择重复液化过程,另一个 - 尽可能多 - 并确保找到一个具有强烈、干净高光的区域。您还可以复制已更改的形状(右键单击图层并选择复制图层)或将形状移动到主题或其他对象的前面或后面。

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调整、闪避和燃烧。

正是明显的阴影和高光使您的形状看起来具有立体感。使用工具栏的减淡和加深工具增强它们。

希望在躲避高光和燃烧阴影之间交替。“我喜欢在选区的侧面燃烧阴影,因为它看起来不会太暗而不能成为 3D 形状,”她说。“我会在我的主题后面烧掉一些区域,以确保我的选择与图像的上下文一致。”

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更新:2022-04-07

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      该作品发布时间:2022年04月07日

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