恭喜你成为UI中国推荐设计师 (详情)
//百度统计 20220402 uicn

您的意见是我们 UI 中国进步的动力!
点击立即反馈按钮,发表您的意见!
立即反馈
QQ群反馈
您也可以加入UI中国官方反馈群进行反馈!
群号:302892100
备注:反馈问题后@管理员能让我们及时了解您的意见

提交需求

赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!

0/20
0/200

设计大赛

  • 设计大赛
  • 发布广告
  • 发布招聘
  • 其它需求

提交完成
感谢您对UI中国的支持和信赖!
工作到现在,我终于想明白了几件事!
0.0°
2022-02-07 原创文章 经验/观点 举报 378 0 0 0

时间过得好快,自己工作竟然快三年了,从团队同事前辈们身上学到很多东西,有工作处事方面的,也有个人能力方面的,自己的思维和全局观也有了比较大的转变。刚好趁着放假空闲的时间,我好好思考个人的一些规划和工作感悟。

这篇文章的框架内容是在放假坐车回家路上写的,我发现利用这些零碎的生活时间写作,挺有灵感的,比较口语化。文章比较干,不过相信你们能认真读完的话,思维上会收获很多,希望能对迷茫的设计师有点帮助。

大纲如下:

1. 多总结、多思考

2. 多看设计文章

3. 多看视觉作品、多动手

4. 明确自己的特长

5. 一定要有目标

6. 沟通要有技巧

7. 多运动


多总结、多思考

在业务层面,设计师要养成多总结多思考的习惯,有利于沉淀设计经验,慢慢提高工作效率,发现不足的地方还能及时改进。

我目前就有这样的习惯:对于业务需求,设计过程觉得比较难的点、需要注意的细节、有亮点的设计,我都会记录下来,因为这些小点都有可能成为我的写作内容。

其中有个小例子,金山知识库的空间卡片封面配图设计,当时确定采用轻拟物设计风格后,我就意识到这是一个挑战,觉得挺有价值的。所以在设计的过程中,我不断地打磨配色、细节、质感,解决了各种难点,最终完成的视觉效果还可以。

同时,我在设计过程中就已经想好了文章的框架,完成后也即时输出了一篇总结文章,分享了设计过程。


多看设计文章

设计师要多看设计文章或者看书,扩宽自己的眼界和思维。

我的习惯是经常看公众号文章,这个方式对我来说获取信息是最方便快捷的。我星标置顶了一些经常更新、质量较高的公众号,基本上每天上下班有空的时候都会浏览,看到一些不错的文章,也会收藏起来,后面有需要的时候就可以快速查看学习。

同时,我们可以学习到一些设计术语,比如我学到的这些词:层次感、平衡感、信噪比、屏效比、色彩降噪、秩序感、韵律感等,还能运用到设计描述上,显示设计师的专业性,增加说服力。


多看视觉作品、多动手

设计师平时可以多浏览Dribbble、Pinterest的一些趋势作品、有质感的作品,一方面可以提高审美能力,另一方面能够了解目前的设计趋势并结合业务分析适用性。

我们看到一些不错的作品,有空可以临摹练习下,学习一些视觉表现技法、设计细节,往下也可以结合业务来延伸设计。多动手是很重要的,工作中需要用到的时候可以快速上手,不会因为技能问题而放弃想要的视觉风格。

动手练习方面,自己做得还不够,后续需要加强下,已经列到今年的计划清单里了。


明确自己的特长

设计师最好一项强项专业技能,在团队的价值影响会被放大,让自己更有竞争力。

在今年,感谢部门的培养,我成长了很多,也慢慢挖掘到个人特长。

三个月的时间,我独立负责了从0到1的金山知识库桌面端和移动端视觉设计,定义了一套全新的视觉设计语言,较规范化地搭建了协作库。因为有金山协作设计规范书写经验,我在一周时间内输出了一套移动端敏捷规范文档,帮助开发完成组件封装,可以说在设计系统方面有了一定的成就。

个人对动效也挺感兴趣的,有多个落地项目经验,还输出了一篇动效落地总结文章。最近我也输出一些练习作品,总结了点动效思维技巧,也算是有点成就。

我的动效小技巧

这半年以来,感谢部门的个人能力提升计划,让我能够坚持写文章。我的写作总结能力成长了很多,到目前为止总共输出了十二篇文章,有些文章质量还蛮高,获得了团队小伙伴的认可和点赞。在成就感的驱动下,自己也更有动力往这方面发展了。

总的来说,自己在设计系统、动效、写作总结三个方面有了一定的成果,算是自己的特长了。接下来我会继续深入学习,目标是成为这方面的专家。


一定要有目标

设计师最好要有个人的目标。这个目标可以是短期的,根据自身情况定小一点,不然完不成目标容易影响我们的成就感和动力,后面可能坚持不下去;这个目标也可以是长期的,需要结合个人规划发展制定,从全局观的层面上考虑。

目标是否能够按时按质完成,动力起到很大的决定性作用,不然很容易因为一些因素而造成拖延。

有个场景挺常见的,一些设计师在公司想着周末要多做练习,但是实际到了周末会受游戏、电视剧等一些生活诱惑,觉得工作太累了回来放松一下,然后两天就没了。

我之前也有过这种经历,问题点在于没有提前想好这两天具体要做的东西,同时缺少一定的动力。

思维转变后,我的动力就很明确了,就是获得别人的认可和点赞,从而满足了心理上的成就感,所以行动力和自律性都较高。

目前我的短期目标就是做一些专项突破、一个月写2篇左右文章,长期目标就是一年写24篇文章。

举个目标的小例子,我月初就想着月底要输出一篇动效技巧总结文章,那么我在这个月就需要做一些动效练习(具体输出内容心里已经想好了),挖掘一些细节创意。我很明确自己的目标和细分行动,接下来就需要很强的自律能力去完成。成就感一直是我的动力,所以我坚持完成了这个小目标。


沟通要有技巧

今年我负责的业务线比较多,基本都是一对多的状态,特别是金山知识库,一个人对接4位产品同学、13位开发同学。经历了三年左右的工作沟通,我对这方面也有点心得,可以大大减少沟通成本,提升别人对你的印象。

我认为好的沟通主要围绕这两点进行:换位思考、目的明确。自己站在别人角度思考,可以避免一些忽略的细节给对方造成不愉快的心理感受。沟通得提前明确这次的主题目的,不要脱离话题,避免过多浪费时间成本。

具体技巧如下:

1. 沟通要有结果

设计师在工作中经常要和上级、同事、开发、产品沟通对接需求,沟通完后我们需要有个结果,通常时间节点是比较重要的。

举个和开发沟通常见的例子吧,设计师验收的时候会问开发:“这个问题调整好了吗”,开发没调整好的话一般会说:“还没呢”,这个对话沟通不算是有结果的,我们还需要追问具体调整时间点,以便更好地把控项目进度。

2. 先扬后抑

首先,我们对别人的行动表示认可,然后再提出问题,这样别人会更容易接受。这种做法主要是利用同理心原则,站在他人的角度思考。

举个小例子,设计师进行视觉验收的时候,可能会有多次验收的情况,有些开发就会比较烦躁,觉得这个设计怎么挑那么多问题。

这时跟开发沟通,我们需要客气一点,抱着请求别人的心态,可以这样说:“辛苦了改得很好,还有点小问题麻烦再修改下哈”。开发觉得自己的工作得到了认可,心情一好,也更有动力抓紧时间调整了。

3. 帮助开发找问题

设计师进行视觉验收的时候,提出的问题点最好定位精准,这样开发改得会更快更准确,节省双方的时间成本。

举个小例子,在桌面端的网页界面,由于字体代码是font-weight:500、font-family:PingFangSC-Regular,设计师用Mac电脑验收时发现字体没有加粗。

有些设计师可能会这样描述问题:“字体需要加粗,字重是500”,但是开发使用的PC电脑,字体是加粗的,没有发现是苹方Regular导致的问题,这就导致了沟通成本。

有经验的设计师了解开发逻辑,会查看网页代码,找到问题后直接说苹方Regular改Medium,这样开发才能改得更快。

4. 和开发做朋友

当我们负责一个大型项目时,需要经常跟同一个开发对接,可以适当地和开发聊聊天,拉近关系,特别是经常对接视觉验收问题点、验收问题很多的场景。和开发成为朋友后,沟通过程会顺畅很多。

5. 和产品沟通问题前,提前想好解决方案

在日常设计过程中,设计师看到策划案觉得不合理的场景,最好站在产品角度思考,提前想好解决方案,给产品提建议。这样沟通的时候,更能让产品信服,多次以后就会慢慢产生信任感,肯定设计师的价值。

6. 主动反馈进度

对于设计师来说,主动反馈挺重要的,能够及时同步信息给各个角色,更高效地协作,特别是对接上级的场景。

最常见的一个小例子,上级看到界面有几个交互问题点,跟你提出来,让你和产品沟通看看。我们和产品沟通解决了问题后,需要及时向上反馈,让大佬也能了解进度。

因为上级的事务也比较多,没有那么多时间精力来跟进这些小问题的,久了就容易忘记了。我们主动反馈,信息对称,协作会好很多。


多运动

身体健康才是本钱,我们要认清这一点。自己之前有坚持过一段时间运动,跑跑步、做做俯卧撑,运动起来精神状态都蛮好的,整个人都比较有活力。不过最近事情有点多,我落下了运动,后面需要继续保持运动的心态,坚持锻炼,身体好精神好才能更好地做设计


总结

以上就是我的阶段性工作思维总结,写了那么多,很高兴大家能认真读完。精简概括下,在行动层面,我们需要多总结、多思考、多看设计文章、多看视觉作品、多动手;在个人方面,我们需要明确自己的特长、有个人目标计划;在工作方面,我们需要有技巧地沟通,提高沟通效率。同时,设计师一定要多运动,保持身体健康,才能更好地做设计。

希望这篇文章能对目前迷茫的各位有点帮助,觉得有用的可以点个赞,关注下。



Powered by Froala Editor

更新:2022-02-07

收藏

0人已收藏

  • 5

    作品

  • 25

    粉丝

  • 22

    关注

  • 我的动效小技巧
  • 研究Material Design动态系统后,我总结了几点!
  • 2019年度作品集精选
  • 全圆角、小圆角、直角按钮原来这样使用,学到了!
相关标签

    猜你喜欢

      2022-02-07 原创文章 经验/观点 举报 378 0 0 0

      工作到现在,我终于想明白了几件事!

      0.0°

      你确定要举报工作到现在,我终于想明白了几件事!

      如果查出恶意举报,十天内禁止提交任何举报申请。

      0/200

      上传证据: 超过10M的附件请使用网盘地址

      点击上传附件

      对谁可见:

      全部设计师
      • 全部设计师
      • 推荐设计师和认证设计师

      您确认要推荐?

      该作品发布时间:2022年02月07日

      评分

      完整度

      启发性

      勤奋性

      排版布局

      推荐心得

      建议20-200字以内

      0/200

      0
      0
      0

      账号或密码错误,请重新输入

      账号或密码错误,请重新输入

      登录

      手机号

      发送验证码 120s 验证码错误

      登录
      第三方账号登录