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初学者在一开始不会自定义材质的时候,使用预设材质,快速出效果的成就感可以微微弥补小白摸索时的心理崩溃【微笑脸.jpg】
初学者在一开始不会自定义材质的时候,使用预设材质,快速出效果的成就感可以微微弥补小白摸索时的心理崩溃【微笑脸.jpg】
最近也是查阅了很多资料,找到两种比较方便快捷的方法,记录下来,毕竟记性越来越不好了。
一、三维素材网站下载大佬预设好的材质
站在大佬的肩膀上,直接去一些三维素材网上搜集高质量的材质预设,这里分享两个网站
一:
http://www.gfxcamp.com/real-time-materials/
二:
https://polyhaven.com/
这个网站对素材分成了天空盒,贴图和模型三大类
使用方法:下载完成的材质文件夹,不要解压,通过安装插件的方式安装
偏好设置--插件--安装--选择下载好的压缩文件夹--确认--搜索文件夹名称--点击激活。
使用时,按照新建shift+A的快捷键就可以使用了,预设本身已经分好类别,查找很方便
优:此方法优点是材质搜索质量可控性高,网站一般会给出最终渲染成图作为参考,更加直观。
劣:每次都要重新安装,存在版本适配问题,可能同一个预设包,更新bleder之后就无法适用。
二、斑斓自带插件,联网搜索材质
你永远可以相信斑斓社区,斑斓自带预设插件,不仅有材质,还有天空盒子。
使用方法:直接激活插件
偏好设置--插件--搜索插件名称--点击激活。
激活之后,它会出现在你的界面上方和右方(右边界面快捷键N调出)同样已经分好类别,可快速查找。
优:
1、自带插件,不存在适配问题;且在团队协作时会更加方便,不需要共享插件。
2、已经有默认分类,查找便捷;需要什么材质也可以直接搜索,插件会直接在库里联网查找,更加便捷。
劣:
质量不方便控制,选择上没有那么丰富,基于它的检索系统,可能有时候结果不太符合自己的需求。
下面是用这些方法渲染的一些简单的模型,可做效果参考,材质反光细节还是挺惊艳的~
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