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2021-11-10 原创文章 经验/观点 举报 665 0 0 0

叶子学堂游戏UI实体班学员作品分享

学如不及,犹恐失之。——《论语》泰伯篇

上面这句话真实的反映出设计师们在工作中的心理过程。

设计的本质即:“设”设身处地思考,“计”让思考真实清晰的表达出来。

GUI设计是给予所思考的创意按照游戏的要求来体现其表现形式的过程。

叶子学堂作为互联网行业的优质教育机构,开设的GUI课程其教学内容主要集中在对审美的加强和对创意设计等能力方面的综合提升。

让人能够跨越从新手到上手的门槛,打破生活中形成的固有思维、滞涩的技术瓶颈等因素的限制,找到设计的初心,让设计效果更上一层楼。

正好实体班的同学也毕业啦,今天我们就来欣赏一下第一波GUI实体班的学生作品,希望对正在了解GUI、想要学习GUI的同学有所帮助。

下面请看新一代GUI设计师的精彩作品!


Part  01

一    零

     

时刻鞭策自己,热情洋溢的上海小姐姐     

我叫一零,来自上海,来叶子前的在一家工作轻松环境优美不过必须9点才能下班的公司做事,来叶子是因为想提升自己的审美和对风格的把控能力。

自从认识了丁哥呀,平时一个眼神就可以让人老老实实做作业[苦涩],不过跟着他学到了如何看好图、如何找适合素材的眼光,真的很受益匪浅。

第一套作品的风格其实源自于电影《银翼杀手2049》,初衷是想与之前比较热门的话题赛博朋克相关,于是选择在赛博朋克来临之前的废土元素,感觉和色调也比较搭就这么做下去了。

过程挺不容易的,因为我总是觉得自己做不下去了完全不知道要做点什么进去,不过老师都会帮我调整下心态安慰下引导下,然后做出东西再引导引导……现在想想感觉老师真的是比学生还要不容易了!

在叶子几个月感觉周围都是孩子,老师仿佛朋友,感觉像回到学生时期一样,没什么烦恼。要说在叶子有什么收获,除了学会掌握必要的美术基础和软件基础外,我感觉更重要的是认识到优秀的人的思考方式、对审美和细节的要求以及创新能力的提高。

我经常鞭策我自己,拖沓的时候一想到优秀的人们在干嘛我就头皮一紧,然后就变得有动力啦!最后想对现在的自己说方向没错的话要坚持到底呀!我是最棒的!


Part  02

小    白


想要进步一直往高级UI进阶的社会人      

我叫小白,是个从事5年的老UI了,被社会毒打多年。不知不觉已经到了而立之年,而我这个咸鱼却还没翻身。

在叶子遇到了大部分都比自己年轻很多的同学,我着实感到一股焦虑感压得我喘不过气来,各种纠结。

在叶子学习的几个月里,自己对UI的认识有了更深的理解,以前有一些不好的工作习惯,慢慢地经过老师的纠正,自己的惯性思维有了改变。

开始做作品界面的时候,上来就开始加各种框,各种文字稍微加一点元素,就完事了。

丁老师多次看到我那些行为后,纠正了我在平时工作中的不好的思维和习惯。让我们做一些趣味性的构图和创意性的界面,而这也恰恰是初中级UI和高级资深UI的区别,也是我来叶子学习的根本目的。

游戏UI发展到现在了,需要动效,平面排版,美术手绘,交互等多方面的能力,这就很考验UI的综合能力,希望在今后的项目工作中,自己多考虑一些创新力,不要单纯的成为一个做图美工。

今后要走的路还很远,要学的东西也很多,在此告诫自己能时刻保持学习的态度,不忘初心。


Part  03

小    张


在家做汉服整天吃吃喝喝,有个游戏梦的小姐姐

来叶子之前我是一个做插画和汉服的咸鱼,每天在家,我希望以后可以从事游戏行业,于是通过我家人的介绍来到叶子。

果然叶子就是一个宝藏,老师们上课非常有趣,我们做图的时候也耐心地指出问题。

因为平时喜欢不需要耗费脑细胞的轻松休闲的游戏,所以我在做自己的作品上选择了乙女二次元的游戏风格,虽然自己摸索浪费了好多时间,但在老师的耐心指导下慢慢了解了GUI设计的流程和规范。

特别感谢花花老师,我从一个对软件和GUI一无所知的新人,到渐渐能够上手操作,了解设计规范,我的第二套作品明显比第一套作品思路清晰了,我希望我可以在工作中学到更多行业内的知识。

此外,我在叶子认识了十分有趣又照顾人的朋友,同学们都很友善,经常在一起讨论各自的作品设计思路,与同学们的欢乐,让课余时间都变得有趣了起来,每天都很开心,谢谢与叶子的相遇。

最后想对自己说:小张加油!


Part  04

计    飞


没有任何美术基础来就跑来说要转行的纯纯萌新      

作为一个完全没有任何美术基础和设计知识的纯小白,回想起开课前ps基础操作知识完全是一脸懵逼,到现在能熟练的使用PS做出好多种效果。

好多好多写在小本本上的干货,感觉收获满满,完全没有浪费5个多月的时间吼!

报课来学游戏UI的初心,仅仅是那时觉得自己做的电商运营工作遇到了瓶颈,觉得很难,做的不开心,而自己以前其实很喜欢画图,换条路走会不会更容易?来这里死马当活马医吧!

到现在学完课了,发现其实人生根本没有好走的路,每一条路都需要坚持和持续不断的学习然后去突破自己,遇到困难就想逃避其实是没有用的。

但值得开心的是,我选择转行来做游戏UI这块,真的没有错,比起工作上遇到的同事,在叶子学习遇到的老师和同学都更加纯粹。

人长得帅还非常有耐心的天哥,教起课来也很有条理,超级适合小白下口,就算被问到一些傻呼呼的问题,也不厌其烦解答。

丁老师总是自带生人勿近的大佬气场,以至于前期丁老师检查作业我就瑟瑟发抖,觉得自己的图哪哪都是错(也许是真的,不是我觉得)。

但是但凡听过丁老师一次公开课,听他瞎聊,唱歌,动不动就嗨起来了,就会发现他完全是反差萌啊,这种大佬的外表加有趣的灵魂试问谁顶得住!

很多做图的刻板印象被纠正过来,真切的感受到了什么是做设计的快乐(快乐是快乐,做不出来的时候也是真的头秃哇哈哈哈~)

最后祝叶子学堂越办越好,向那些从没放弃过我还鼓励我的老师们挥手拜别了~再见叶子!


Part  05

火    锅

 

一直想往游戏行业发展的上海小可

大佬们好,我是火锅,来自上海的菜狗一条。偶然发现了还有游戏ui这个职业,就想报个班系统性学习一下,于是选择了叶子的实体班。

我本科专业学的是油画,来叶子学习之前在画国漫,软件方面还算熟练,但我之前完全没接触过设计。

上课老师讲的那些点线面知识我真是一点都不知道怎么在界面里运用,想问老师吧又怕问出来的问题太弱智老师不乐意搭理我,好在后面这些知识点都渐渐掌握了。

非常感谢荣哥和天哥,尤其感谢丁老师,跟丁老师相互折磨了一个月哈哈,审美提升了不少,好不容易搞出一套像样的作品了。

希望之后能在上海继续发展,想去做点二次元风格的项目,努力积攒经验以后成为大佬。


Part  06

凉    皮


用C盘体会了一把什么是血与泪的教训                                                 

hello!鄙人凉皮,菜狗一个,来叶子之前已经是个老社会人了,前段时间正好在人生规划的路口闲逛,突然我朋友向我抛来了转行的橄榄枝,我深思熟虑后,来到了叶子学堂学习游戏UI,所谓学无止境,学习永远不会是坏事情。

我刚来的时候,课程已经开始一个礼拜了,很担心跟不上,在此特别鸣谢天哥,在天哥的耐心指导和示范下,逐渐我感觉自己又行了。

第一套的作品来的很不容易,就在我好不容易完成第一套,开始第二套的时候,出现了一个我从来没有预想过的情况,我的c盘崩了,没错,我所有的文件都存在桌面的,正好我U盘速度很慢,一直没有去备份,导致我只留下图片(还是修改之前的/(ㄒoㄒ))。

在这里,希望能给大家一个我用血泪换来的教训——相信男人也不要相信C盘。

在叶子学习的这几个月,我学到了很多,也收获了很多,希望自己以后戒骄戒躁。最后感谢老师们的悉心栽培,希望叶子学堂越办越好,同学们都发光发热!


Part  07

根本吃不胖


一位来自江苏的未来UI大神      

大家好,我是根本吃不胖(会不会被打?),一个来自江苏的菜鸡。来叶子之前是刚毕业半年左右,因为身边的朋友在做游戏UI,所以对游戏UI这个职业有一定的了解。

我本科学的是产品设计,很缺乏比较系统的理论知识,所以就希望能够找地方继续学习一段时间。

因为有同学在叶子学习过,感觉还不错,所以就给我推荐了叶子。我自己也对比了一下,感觉还是叶子比较合适,所以就很果断的报了叶子的线下实体班。

花花老师是一个非常厉害的老师,跟着学习的过程中学到了很多东西,尤其是在平面版式方面。虽然平时人很好玩很有趣,但是在作品方面一点都不含糊,非常严厉,很用心也很尽责。

在学习的时候,老师们是已老师的身份跟你去接触,但是在休息时间,我们可以是朋友,一起交流游戏心得,一起聊一些很有趣的事情,关于一些事物的看法。这对我来说是一段非常难忘的学习过程。

非常感谢在这个过程中给我指点的朋友,还有老师们非常感谢,让我收获了很多!!!!!


Part  08

阿    三


兜兜转转回到游戏行业来的四川成都人

我是来自四川成都的阿三,之前做过大概半年多的儿童游戏的UI,后面因为一些变动吧,也去做了一段时间的行政和财务和销售,虽然工作很轻松但是还是对这种偏重复性高的工作没什么热情,所以兜兜转转还是想回到游戏行业来。

我很早之前就知道叶子学堂了,那个时候刚大学毕业,就有幸观看了叶子的公开课。想来叶子进行学习也是因为之前断断续续听了叶子很多的课,知道叶子和外面那些妖艳的其他机构还是不一样的,所以在和家里商量过后就毅然决然的报了班来了上海。

我的第一套作品设计思路围绕伯明翰时期的黑帮,素材就是血渍,探案,烟雾,划痕等等,前期会改特别多的稿,做着做着我们就会靠着自己的惯性思维去做,但老师们更想让我们用一种比较开放且规范的方式去作图,深入不下去时就和老师多交流。

做图用丁老师的话说就是先做加法再做减法,总体来说经过这几个月的学习,对于作图的思路更清晰了对于UI方面,功能和层次的把控更严谨和清楚了,谢谢丁老师耐心的指导。


Part  09

三    石


想入职游戏公司而来叶子进行课前培训的开朗妹子                                                      

我是三石同学,时间过得好快呀,记得去年的这个时候我还在做着景观设计,今年突然就转行啦,转变还是蛮大的。十月份决定来上海十二月入职游戏公司...我哥觉得我应该去培训一下就给我安排来叶子学习啦~

感觉班里的同学都蛮好相处的,也很喜欢叶子的老师。做自己作品的时候很纠结,明明辣么菜为什么要选塑造的,但是又很喜欢欧美卡通的风格。

做这个的初心是想着做一个森林生活系的游戏,天哥真厉害而且还很有耐心,就是我比较害怕老师这个职业,都不敢问问题。战令和属性是在天哥的帮助下画的,感谢天哥没有放弃我,呜呜。

谢谢天哥的耐心,好想再报一期班”折磨”你呀。如果可以的话,我下次绝对不会再拖延时间,珍惜每分每秒。

谢谢丁老师,你头上的小揪揪很酷。还有你上次说你家夫人有同款包包,我其实想夸她眼光真好来着,没敢讲粗来~

最后希望叶子越办越好,桃李满园,像木叶之火欣欣向荣吖。ღ( ´・ᴗ・` )比心


Part  10

霏    霏


以前PS都不会的零基础小白到上手可solo的初级设计师                                                           

我叫霏霏,来自山西晋城,来叶子之前因为疫情在家呆了半年。来叶子是因为对游戏比较感兴趣,想进游戏这行,但是对游戏ui了解的不多,经有经验的长辈推荐来到了叶子。

自己作品是一套Q版的,中间遇到过很多困难,完全没有思路也是经常发生的,有时候急得打转转。所幸在老师的指导下都做了出来,感觉有什么不会的问老师肯定是没错啦~

在叶子的这几个月学会了很多,之前完全就是ps,ui小白,什么都不会的那种,现在竟然可以在老师的指导下做出我自己还挺满意的界面啦,也认识了许多志同道合的小伙伴嘻嘻。

未来我想先留在上海,希望自己以后可以更努力叭,有一个好的发展,加油!


Part  11

小梨依


一个97年的东北妹子                                                     

ID小梨依,来叶子也只是因缘巧合,之前并没有接触过这行业。学习UI应该也算是兴趣爱好,学UI之前做过游戏主播,做过编曲,也做过网文作家,后来喜欢上了游戏UI。

来这里学习之后,发现很多人的想法很新奇,常常会让我有茅塞顿开的感觉。室友相处很融洽,同学之间的关系也算熟稔。

在学习的过程中,老师也给提供了很多的帮助,在思维堵塞的时候,老师的一个创作方向上的引导会让我少走很多弯路。很感激老师的谆谆教导,学生晚上在这里多久,有的老师就会陪同多久,可以说是非常负责任了。

如果有机会,会跟朋友来叶子二刷,毕竟这么全心全意的学生生活只有在上学的时候才能体验到,上次有这么关心自己的老师是什么时候,恐怕是高考前的高中老师了。

一次非常奇妙的经历吧,有的老师假装很凶,但是都明白老师是苦口婆心还挺好,有的老师很温柔也很耐心,如果想知道完全还是要自己体验一下才能明白吧。

没什么野心,但也不想做一条咸鱼,希望能找个双休的上海游戏公司,毕竟总要有点儿你私人时间给自己充充电的。

最后还是想对叶子学堂说一句:感谢相遇,不负初见。


结      语


这些同学带着他们的梦想已经起航,祝福他们在未来的道路中顺风顺意,前程似锦!

看完了这些学生作品后你觉得有没有什么收获呢?可以把你的感想告诉我们哦~那么本次的分享就到这里啦~

下次还有更多作品分享哦,大家敬请期待!


(注:部分作业原画素材来源于网络,感谢原作者。同学作业仅学习UI使用非商用,素材版权属原作者)

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更新:2021-11-10

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叶子学堂

叶子学堂 官网:http://www.yezixt.com

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      该作品发布时间:2021年11月10日

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