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1、新建一个1920*1080的合成,时间取6s左右,其实设置不变;
2、新建一个纯色层,取名为地球1,为纯色层添加form粒子特效,在Base Form选项中选择sphere-layered(球形),修改sphere layers数值为1,效果如下:
3、导入一张世界地图的png图片,将图片拖入项目栏下方的新建合成按钮,生成地图大小的合成,然后在将新合成拖入到粒子地球合成中来;选中地球1图层,在form参数中选择layer maps参数中的size,将源修改为刚刚拖入的世界地图图层,调节xy方向粒子数量,得到如下所示:
4、新建纯色层,为该图层创建预合成,添加四色渐变,调整想要的颜色效果;
5、选择地球层,layer maps选择color and alpha,选择刚刚创建的图层;
6、紊乱场给一定的不透明度变化,使球体透明度变化有致;
7、复制两层作为外圈,可以通过transform属性调整外圈大小,也可以通过spherical field球形场来控制球体的缩放,调整粒子的大小和不透明度,使外圈粒子显示低于主体地球;
8、最后,如果想要地球旋转的动效,我们可以在粒子属性的Y轴旋转添加关键帧,旋转一周;最终效果如下:
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