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干货分享form粒子人物动画
本章用到的设计工具: C4D+AE
AE插件:Form粒子
转换文件格式工具: isparta
转换文件格式工具链接: iSparta-PNG压缩与格式转换工具
下面这些视频就是用Form粒子生成的效果~
前言:这段时间公司在招聘,很多人投的简历几乎都是平平淡淡,出彩的地方也就是中间三维模型,而这种三维模型也几乎都是三维设计师做的,和自己没多大关系。
那么,如何使自己的设计图,增加一些亮点来丰富大屏呢?用“Form粒子”做动画,分分钟使你的图活跃起来!方法很简单,来来来,开始手把手教你做了。
1. 安装插件
本章需要用到AE的Form插件,所以要提前安装,网上找不到免费的可以从T宝上买,如果不想T宝,其实我这里也有~,免费的哦!免费的哦!免费的哦!调皮了,想要的私信我即可,还有安装教程哦。
2. 准备3D素材
以案例为例,需要准备2个3D人物素材,如果没有素材的,推荐几个网站:
https://www.cgtrader.com/
https://www.turbosquid.com/
https://www.3d66.com/(国内网站)
前2个是国外的,需要“翻墙”才可以访问,如果有需要模型的,可以私信给我。
3. 3D模型优化
一般从网上下载的模型,尤其人物模型的布线都不是特别规整,有的关节或者衣服地方布线多少不均,会导致form显示效果不好,例如下面情况。
这种模型的布线,会导致人物重心不稳,四肢分散,没有关联性问题。这时,需要对布线少的地方加线,布线多的地方减线,达到分布均衡。先把我们下载好的2个人物模型拖到同一个场景里,调整好人物大小,并且在同一个平面上,如图。
单独的2个人站立会不符合重力学,需要添加地平面,普通的平面效果会显得平淡,不丰富,所以在下面添加一个简单的地形,如图。
单独的地形会有些单薄,画面头重脚轻。所以在地形下面加一个圆盘,圆盘的布线需要多一些,这样才能和上面的地面融合到一起。如图。
通过图我们会发现,地图地面是四方形,与圆柱体融合在一起会有四面分割的感觉,转动起来视觉效果不好。所以我们要把地形C掉(转换为可编辑对象),去掉4个角,使其变得过度圆滑即可。如图。
将调整好的图导出“OBJ”格式,不用改变任何选项,直接点保存即可。
4. AE制作动画
1. 打开AE,新建合成:730×680px;持续时间:6s。
合成的尺寸对以后导出文件大小有很大影响,所以只要和大屏上所在位置大小相同即可。持续时间长短,会对以后导出关键帧数量有影响,不建议时间太长。
2. 将“OBJ”文件直接拖入AE中。右击合成区域,新建黑色纯色层。
3. 将obj模型拖入到纯色层下方,并隐藏。
4. 在下“效果和预设”输入框中,输入:form,将“form”直接拖到纯色层上。
5. 基础结构选为:OBJ模型;OBJ设置中,3D模型选择刚拖入的三维模型。
6. 从上面图右侧的预览图中可以看到,人物不在平视的角度,需要旋转x调试。
这里的数字不是固定的,调整到合适的角度即可。
7. 从上面图右侧的预览图中可以看到,人物高度比较偏矮,不高大,需要对人物进行拉高处理。
8. OBJ模型设置-粒子来源选择:顶点(叠加后科技感和透视感强)
粒子效果-球体羽化:1(增强模型顶点的精度)
尺寸叠加:径向
透明度:53%
透明度随机:1%
透明度叠加:X轴
9. 从颜色优化调整,点击颜色设置选项,选择自己效果好或者自己喜欢的选项,本章中选择根据Y轴渐变色,色值如下(颜色顺序从左到右):#10A2EB; #00D0FF; #0067FF: #00A6FC
10. 制作旋转动画。在第一帧时,点击一下:旋转Y。
在最后一帧,点击一下:Y,并把 “0x” 改成 “1x”。
10. 导出文件。点击文件-导出-添加到渲染列队。设置输出模块的格式为:PNG序列;通道:RGB+Alpha。点击确认。
点击输出选项,选择好要存储的位置后,新建文件夹,取好名字,点击创建。
5. 生成APNG动画格式。
APNG文件是透明的动画图片格式,是可视化动画的最佳选择(个人观点,不喜勿喷)。
将导出好的文件夹,直接拖入到 “isparta” 中,修改输入名字,默认输出格式是APNG,下方有压缩质量选项,因为压缩质量不好,建议不选。如果需要压缩,推荐在线网址:https://tinypng.com/。
最后生成的文件是透明的png格式文件,如果预览则需要拖入到网页,苹果电脑点击空格键既可预览。
小结:本章分享的内容是用Form粒子插件+obj模型做的人物旋转动画,像这种动画效果还可以延展很多。Form里面的一些参数设置,可以尝试修改,会有更多的效果延伸。
感谢大家的阅读,希望文章能帮到你,如果能关注公众号“小狼可视化”、分享就最好不过了。
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