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2021-11-11 自译外文 经验/观点 原作者: 未知 举报 474 0 0 0



阿斯蒂芬阿斯蒂芬

  • “ 以用户为中心的软件设计应该聚焦在研磨用户真正需要的是什么,而不是只是问他们想要什么。”

  • 本文翻译自Russell King@HSBC的撰文,原文标题“There’s no ‘I’ in UX”。英文原文发表于tech.hsbc。Russell分享了作为一名用户体验设计师的一些洞见。

  • 当我跟软件工程师、项目经理(PM)和业务分析师(BA)聊天时,我经常反复提醒他们,我是一名用户体验设计师,而不是用户界面设计师。

  • 人们总是认为,用户体验(UX)设计就是用户界面(UI)设计。


为此,我经常这样比喻:如果你的最终用户是一名司机,用户界面就是一辆车,用户体验就是驾乘乐趣。一辆车可以外观很酷,装配得很结实,看起来很可靠的样子,但如果它跑不快,除了喇叭不响哪都响,开起来也很难受,仪表盘布局混乱,更糟糕的是,你想调一下收音机时,你就看不到路况了,这种驾驶体验一定让人很郁闷。


软件设计也一样,用户体验涉及到用户与软件交互的各个方面,远远不止用户界面设计。


  • “ 以用户为中心的软件设计应该聚焦在研磨用户真正需要的是什么,而不是只是问他们想要什么。”

  • 本文翻译自Russell King@HSBC的撰文,原文标题“There’s no ‘I’ in UX”。英文原文发表于tech.hsbc。Russell分享了作为一名用户体验设计师的一些洞见。

  • 当我跟软件工程师、项目经理(PM)和业务分析师(BA)聊天时,我经常反复提醒他们,我是一名用户体验设计师,而不是用户界面设计师。

  • 人们总是认为,用户体验(UX)设计就是用户界面(UI)设计。


为此,我经常这样比喻:如果你的最终用户是一名司机,用户界面就是一辆车,用户体验就是驾乘乐趣。一辆车可以外观很酷,装配得很结实,看起来很可靠的样子,但如果它跑不快,除了喇叭不响哪都响,开起来也很难受,仪表盘布局混乱,更糟糕的是,你想调一下收音机时,你就看不到路况了,这种驾驶体验一定让人很郁闷。


软件设计也一样,用户体验涉及到用户与软件交互的各个方面,远远不止用户界面设计。


  • “ 以用户为中心的软件设计应该聚焦在研磨用户真正需要的是什么,而不是只是问他们想要什么。”

  • 本文翻译自Russell King@HSBC的撰文,原文标题“There’s no ‘I’ in UX”。英文原文发表于tech.hsbc。Russell分享了作为一名用户体验设计师的一些洞见。

  • 当我跟软件工程师、项目经理(PM)和业务分析师(BA)聊天时,我经常反复提醒他们,我是一名用户体验设计师,而不是用户界面设计师。

  • 人们总是认为,用户体验(UX)设计就是用户界面(UI)设计。


为此,我经常这样比喻:如果你的最终用户是一名司机,用户界面就是一辆车,用户体验就是驾乘乐趣。一辆车可以外观很酷,装配得很结实,看起来很可靠的样子,但如果它跑不快,除了喇叭不响哪都响,开起来也很难受,仪表盘布局混乱,更糟糕的是,你想调一下收音机时,你就看不到路况了,这种驾驶体验一定让人很郁闷。


软件设计也一样,用户体验涉及到用户与软件交互的各个方面,远远不止用户界面设计。

撒旦法 


  • “ 以用户为中心的软件设计应该聚焦在研磨用户真正需要的是什么,而不是只是问他们想要什么。”

  • 本文翻译自Russell King@HSBC的撰文,原文标题“There’s no ‘I’ in UX”。英文原文发表于tech.hsbc。Russell分享了作为一名用户体验设计师的一些洞见。

  • 当我跟软件工程师、项目经理(PM)和业务分析师(BA)聊天时,我经常反复提醒他们,我是一名用户体验设计师,而不是用户界面设计师。

  • 人们总是认为,用户体验(UX)设计就是用户界面(UI)设计。


为此,我经常这样比喻:如果你的最终用户是一名司机,用户界面就是一辆车,用户体验就是驾乘乐趣。一辆车可以外观很酷,装配得很结实,看起来很可靠的样子,但如果它跑不快,除了喇叭不响哪都响,开起来也很难受,仪表盘布局混乱,更糟糕的是,你想调一下收音机时,你就看不到路况了,这种驾驶体验一定让人很郁闷。


软件设计也一样,用户体验涉及到用户与软件交互的各个方面,远远不止用户界面设计。



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更新:2021-11-11

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      2021-11-11 自译外文 经验/观点 原作者: 未知 举报 474 0 0 0

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      该作品发布时间:2021年07月15日

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