提交需求
赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!
文接上回,除了用MD进行布料的制作,还有一个常用于卡通人物的在线工具推荐给大家。它可以进行人物骨骼的自动绑定,还同时包含大量动作库,支持在线预览且可直接导出动画,非常好玩、易上手。下面直接开始吧,有问题欢迎交流~
使用示例
1、准备好模型,保存为fbx格式
这里使用之前练习中的马里奥模型,将模型保存为fbx格式(此模型公众号后台回复“马里奥”即可获得)
2、登陆www.mixamo.com网站,进行骨骼绑定、动画预设
首先登录adobe账号,登录后上传刚才准备好的人物模型
根据指示,手动设置几个关键的位置点,进行自动绑定骨骼
(这里我打算为人物添加舞蹈动画,在查看预设效果后,我选择了两段breaking动画。同时我选择了一首配乐,根据音乐节奏调整动画速度,完成后下载导出fbx文件)
3、编辑动画片段,渲染输出
在C4D中打开文件,给关节对象添加运动剪辑片段,将其剪辑编成完整的一段动画
注意点
这里人物的服装当时是直接建模出来的,如需用MD制作布料,动画完成后导出文件放入MD里再制作衣服,完成后再重新导回C4D渲染即可
大家自己练习时,建议把模型人物也做成“T”字型,方便进行布料衣服的制作
动画展示
以上为全部内容,动画在公众号内可观看,希望和大家一起交流进步~想收到最新消息或者与我联系欢迎关注同名公号
Powered by Froala Editor
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
登录 立即注册