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第六部分:B端软件的方向和挑战
字数:1952,用时:4分50秒
第六部分:B端软件的方向和挑战
字数:1952,用时:4分50秒
一、B端设计畅想未来
1多端设计需求巨大
随着多类的智能硬件的出现,考验的是设计师对于视觉的设计能力,更加需要B端设计师对于整个产品业务的理解、切身体会使用者的效率。
2 B端设计中台
考虑到的更多是组件化的思维,而并非大而全的设计中台。说到组件化设计,必须要提的就是原子设计。原子设计是一种设计系统的思维方式。将一些设计元素拆解成极小的设计单位,可以是一种字体、一个图标、一个矩形,然后将原子组合成零件、制作成模块、搭建成模版、最后形成页面。
对于组件化,如果是一款WEB端的产品,那对于组件的需求将会十分巨大。因为不使用组件,面对关系复杂、页面层级繁多、交互状态多样的情况下,你很难做到每一个页面都能够统一,因此小到组件化,大到设计中台,是B端设计师必备技能。
3行业更加细分
之前做过IM系统的设计师,面对聊天,通讯录、组织架构等一系列模块已经烂熟于心,但是在尝试CRM系统中,一套新的业务逻辑,考验的将是设计师对于业务快速理解的能力。
4数据可视化设计
更偏向视觉设计,通常是企业定制的设计需求,有很多ToG、ToB项目都是需要为企业定制需求,很多视觉设计师开始转型从事这个行业。对于这类设计师而言,经常处理的是如何让画面看起来更加炫酷。
大厂制作可视化的利器,分享给大家:
阿里云:DataV
腾讯云:腾讯云图
京东云:数据大屏
百度云:数据可视化sugar
数据可视化展示相关:
GrowingIO:专注数据埋点 可以参考设计形式
神策数据:也是数据埋点可以参考设计形式
数据神器:
Tableau:功能最全的数据神器
二、六大设计挑战
1功能复杂
数据多态、可视化选项多、管理操作、多用户协作以及和其他软件集成等诸多因素,B2B应用的复杂度普遍高于B2C应用。满足需求而做出的设计决策,往往会影响其他许多需求,而其方式有时会难以预测。
解决方案:
简化。不要将这误认为是简化界面,或者现下流行的极简UI。这是通过恰当的规划和流程达到的简化。无论项目周期多么紧张,都必须在设计开始之前投入时间思考,将收集到的需求和规范进行整理。
当你对设计方案确认无误时,直接进入PS阶段,这往往为时过早。抽点时间来理清你将要设计的产品的背景和含义。通过研究和规划,找出所有的可能性,处理所有的极端情况。
2 基于员工心理的设计
B端用户除了要高效完成本职工作之外,还要兼顾在组织内的其他方面,如职业发展,职业学习,职业成功。为在职人士设计时,需要充分了解清楚他们的工作背景、流程、环境、期望、问题以及当前的解决方案。
解决方案:
设计B端应用时,理解用户需求非常重要。不仅要了解产品相关的需求,还要了解用户工作和职业相关的需求。与最终用户深入交流,研究他们的领域,尝试用他们当前的方法,这些都非常有助于培养对用户的同理心。
端产品设计团队的设计指导原则,是知道用户目前遇到的困难是什么,然后设计出方案来解决这些困难。尤其是理解用户的长期目标。
3 降低软件切换成本
B端用户习惯且满意现有的工作流程,并没有切换到另一种产品的需要。而且即便切换,也要层层审批。同大众消费者应用不同,B端切换成本显然要高很多。
解决方案:
说服客户用本品:比竞品提供更多的功能。重新定义现有工作流程,使其用户体验有明显的提升,更快,更好,更有效率。
生产效率、工作流程是企业最关注的事情。考虑如何设计出更快的工作流程,如何提升效率并降低成本。
4优先增加新功能
新增功能比提升现有功能体验更优先。产品发布以后,用户需求就开始涌入。付费客户会不断要求增加新的功能,产品团队制定繁忙的开发计划。
解决方案:
从相关人士的角度看待问题。任何一段开发时间,无论是一周还是一个月,如果没有用来开发新功能就基本等于舍弃了潜在的收入。让他们明白优化产品所带来的好处,要让他们懂得优化远比增加新功能可以带来更多的收入。重点讲讲成功故事。
5体验的一致性
对B端设计团队,最大的挑战是提高产品的用户体验一致性。B2B产品通常有更长的产品周期且异步运行,是分布式团队合作设计。
解决方案:
始建设计规范来保持产品的一致性和可拓展性。设计规范包含可复用的组件集合、清晰的设计指导。设计规范通常包括:设计指南,视觉元素,UI组件,使用和维护方法。
设计规范永远不会100%完成,它着眼于长期,会随着时间的推移不断更新。
6 并非每一位设计师都喜欢B端产品设计
做过一段时间B端应用设计后,发现它无聊单调。许多来自咨询公司或者有B2C经验的设计师觉得B端设计缺乏激情和多样性。做那种酷炫的微交互和动画的机会并常有。
解决方案:
B端应用的用户体验旨在帮助用户更好地完成工作。设计一个迷人的界面来吸引用户,总是在被排在低优先级。标准化的、可预知的、所见即所得的用户界面,最适合目标用户。
组建B端应用设计团队时,选择目的和动机一致的设计师最为关键。设计师的动机,应该大量来自于解决复杂的问题,看到自己的设计如何帮助用户完成他们的工作。
第七部分:设计答疑
字数:1957,用时:4分50秒
C端产品经理,转向B端产品会有哪些挑战,可否给一些建议提前做准备?
答:
(1)端产品除了考虑用户对行业/对企业了解更深入。对企业内使用该产品的关键人物更多了解。
(2)理解需求,考虑用户的更上一层,抽象出用户的角色,然后再进行取舍和判断。
(3)功能设计时,需要往前延伸,更多地了解客户的关注点是什么,用销售的视角进行判断
(4)实施交付时,要考虑客户持续使用时,需要注意的地方。
如何面试B端的产品经理,需要考量的标准有哪些?
答:
(1)过往经验中有哪些与B端产品业务相关;
(2)能否梳理好业务的逻辑关系;
(3)是否了解各个环节所产生数据的应对方法,并能分析出其中所符合的业务逻辑关系;
做好一To B产品应该关注哪些数据指标?如何用这些指标指导决策?
答:一类是与业绩直接关联的指标,产品的价值高低会直接反应在业绩上;一类是产品本身数据,反映用户活跃与功能使用的数据指标。
(1)结合定性,直接去接触客户,从客户侧了解产品缺点;
(2)根据现有的产品数据,和竞品对比,分析自身产品的不足;
(3)自我设限做对比,设置预期目标,看是否达到。
B端产品工作方法论和c端产品有什么区别?
答:首先对于B端产品经理和C端产品经理而言,底层的能力要求是相似的,但是在侧重点及工作方法上会有一些差异,注意体现在这两个点上边:
(1)B端产品是要解决一个企业的经营管理问题,与业务打交道。而c端是面向消费者的,与客户打交道。
(2)在B端产品的产品设计过程会有较大差异,B端的设计链条非常长。需要做好一个完全充分的调研后,去设计一个结构化、体系化的蓝图设计,然后一步一步去把它实现出来。可以理解为,在做事前必须先做好规划,然后再去实施。这是和C端产品差异较大的地方
我是交互设计岗位。b端产品设计普遍都不好看,只要操作习惯就行,是不是这个样子呢?
答:看一下现在的SaaS软件,在交互体验上做的真的是非常好。 10年前的一套管理软件。基本上是拿一个几百页的操作手册,看完以后,自己再去摸索,然后还不一定能搞明白怎么用。但现在很多很复杂业务的SaaS软件交互做的非常好。 先把应用性能交互做好了,才更容易让人理解。而且随时提示用户的功能,这一块做的非常人性化。B端产品很重视一线用户的使用体验。所以投入精力也会比较多。但不可否认的是,系统首先要支持业务,其次才是交互问题。因为首先得解决老板的诉求,其次才解决员工的诉求,优先级永远都是这样子。
B端多而杂的用户价值与产品创新的结合链路如何清晰化
答:B端产品本质上是解决业务问题的,而且管理软件本身就是一个反人类的存在。B端产品是约束人的,所以肯定会让业务人员用起来不舒服。而我们是尽量让他用的舒服。我们可以想想,管理软件定了那么多的流程规范约束,就是为了帮助公司管理,它本质上就是反用户需求。B端产品很多时候设计的思路跟c端是完全不一样的。所以设计人员的话肯定还是首先要解决业务问题,让业务发挥价值。其次才是解决一线用户的体验问题。假设你就是一个卖SaaS软件或者是卖IT软件的。肯定得先满足老板管理业务和员工的诉求,而不是先去解决一线员工的满意度。
想系统学习一个B端产品,需要涉及什么内容?
答:学B端产品,没有看一本书,做一个项目,学一个软件就能搞定的。 这个背后一整套的基础学科训练。四五本管理类、经管类的书籍,加起来就有2000页。然后软件的、设计的经典书籍,仅软件工程需求分析类的就有2000页。这都是属于系统学习。把这些书都看完了,其实还是挺难的。只能说,出一些提炼知识后的课程,然后让大家能够速成一下,这个其实我不太赞成,但也没办法。课程在一定程度上就是速成。能帮你提炼出很多精华部分,帮助你打通思考脉络,然后打通你的视野。毕竟在一门课程里边,学很多本质的东西,其实你是学不完了。那我更希望的就是能建立好这个知识前后的框架,然后再去结合工作,去挑你需要关注的部分,深入去学习。
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