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UI中国人物专访-又见章鱼哥
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2015-07-11 原创文章 人物访谈 原作者: 原作者 举报 7131 74 54 22

     UI中国人物访谈第二期,我们邀请了章鱼学院的创始人——又见章鱼哥(http://i.ui.cn/ucenter/61900),小呆我经过和章鱼哥的几次对话之后,身上满满的正能量,希望通过分享这次访谈的内容,把能量和经验传递给大家!!!!


                                                                         惯例上一张章鱼哥帅气的照片


UI中国问:章鱼哥好,请您简单的介绍一下您的工作经历和您创办的章鱼学院。

又见章鱼哥:工作经历:因为我是一个游戏迷所以大三时就选择了一家游戏公司做游戏原画设计,后来经学姐介绍,毕业时便进入了完美世界游戏公司并任游戏UI设计一职,在完美世界工作了三年后,为了赶上无线互联网的浪潮所以就跳槽来到了新浪微博无线设计部并担任视觉设计师一职,在新浪工作了4年后最终决定全职运作章鱼学院。

章鱼学院创办来由:一个老师?我现在想想还是有些不敢接受。因为我从来就没有想过自己最终会成为一个老师导致我现在还天天反问自己我作为一个老师应该怎样做。遥想四年前我和几个小伙伴成立了一个叫章鱼家族的工作室,我们当时的工作就是兼职参加比赛并做MIUI主题。后来我的作品屡次曝光并积累了一些粉丝小伙伴,这些小伙伴很想学习主题设计,也很希望我能给他们传授经验,这时我就开始考虑是否要把工作室变成培训加项目结合的运作模式。我是一个很排斥培训机构的人,因为大学时被两家培训机构坑的血本无归,所以总觉得做培训是一件很low的事情,就这样培训这个想法一放就是一年。

直到三年前公司任命我为新人导师时,我才鼓足勇气去创办一所叫章鱼学院的培训机构,当时我同时培训5个新人,总监对我的要求是3个月后他们必须要顺利完成工作,并能独立push微博项目。这对我来说压力甚大,因为他们都是校招入职,有的连PS都无法熟练使用,就这样逼得我只能天天熬夜加班苦想培训模式,就这样一次一次的磨练,一次一次的新人培训,让我掌握了一套全新的培训模式,而且这个模式也能打通培训机构与企业间的壁垒,所以我最终决定和J.Ones同学兼职创办章鱼学院。

我是一个很倔强的人,我的梦想一直都是要做一个高逼格的设计师我老觉得培训是一件很low的事情所以迟迟没有全职投入,最后学生越来越多,公司又越来越忙,逼得我只能在鱼和熊掌上做选择的时候,最后我选择了熊掌,熊掌就是全职创办章鱼学院。

如何才能让自己不low让培训不low呢,只有说服我自己我才能全身心投入,最终我用了两个理由说服了我自己,这两个理由就是1、不以学生为商品2、就是让学生做出比自己还优秀的作品才行,这样才能显的培训和我都不low哈哈。



                                                                 章鱼哥早期作品_英雄魂器之恐怖科技



                                                                 章鱼哥早期作品_英雄魂器之恐怖科技



UI中国问:我看到章鱼学院的有一句口号是只做“UI界的黄埔军校”,请问在UI设计培训业火热的情况下,您是如何带领团队保证优秀的教学质量的,以及您对学院未来有什么期望吗?

又见章鱼哥:设计师创业本身都很龟毛,而且我又是一个很怕low的人,所以还是想了一个能说服自己和团队的理由就是要做就做“UI界的黄埔军校”吧!想做黄埔军校可不容易,只有名师才能出高徒,所以我们又拉了各路大神下海投身于章鱼学院内,现在章鱼学院光大神老师就20多人,其实盈利就微乎其微, 能活下去才是硬道理!如何保证优秀的教学质量,那就是老师人海战,以我多年的经验看,一个老师想点对点的照顾到每个学生,那么最好的计算方式就是一个老师最多只能带7个学生,再多一个就不好带了。所以章鱼学院的班级人数永远都控制在15人内,一个班最少有5个以上的老师带才行,未来班级人数有可能会控制在10人以内。各路大神老师他们和我先前的想法都一样,都是想做一个高逼格的设计师,我用什么样的理由说服他们下来的呢,理由就是我们下来后不只是做培训,你看我们这么多的大神在一起完全可以做些优质的产品,而且我们又有这么多的学生陪同我们一起产出优质的产品,没准哪款产品成功了也是一个引爆点,所以我们对章鱼学院未来的期望就是让这些大神老师带着学生在学习的过程中产出更多更优秀的产品,最终让培训和项目形成闭环的全新的用户体验创新产品公司!

 


UI中国问:之前看到很多您学生的作品都很优秀,许多上了UI中国的首页,请问那些学生在来学习之前是零基础还是?(如果是对学生基础有要求的话,是出于什么样的考虑?)

又见章鱼哥:来章鱼学院学习的基本都是有基础的学生,有基础的学生再加上魔鬼式训练不上首页都很难,零基础的也会有但是不多,零基础的来之前我们都会说清楚,类似军令状。首先你必须热爱这个行业,其次你必须要比有基础的努力几倍才行,最后就是如果不会猝死那就玩命学吧!1、没有手绘功底2、没有接触过设计相关专业的均是零基础,零基础的在四个月的学习过程中很难完全掌握课程精髓,所以章鱼学院基本不要零基础,但是不代表完全不要,如果能和章鱼学院签下军令状的是可以考虑招收的。天道酬勤!往往大神出身基本都是那些开始是零基础的人!所以零基础的小伙伴们不要灰心!只要肯努力,路子走对了,肯定会是大神!

 


UI中国问:行业内有些前辈好像不太喜欢培训班流水线出来的学生,您是怎么看待这个问题的?章鱼学院在以后的培训中会如何规避这个问题?

又见章鱼哥:哈哈,我现在已经沦为业外人士了好伤心。其实我本身就很讨厌流水线培训班出身的学生,1、没有项目经验2、工资要的老高3、没有职业操守,如果能避开这3点我就会觉得这个培训不low,所以这些点也是章鱼学院至今还在努力解决的3个问题。

章鱼学院是怎么解决这个流水线的问题呢,这里我老也不怕商业机密外泄,首先要有雄厚的大神级别的老师带学生(不要那种纯粹的商业模式的纯讲课的老师),这些老师更多时候不是讲课而是带着学生们分析项目案例和做项目。其次是运用我在新浪多年总结带新人的模式就是公司制分team管理方式,老师讲完课后立马拍屁股走人让team与team之间形成竞争,要让他们明白物竞天择适者生存的道理!这样就不是学生张嘴你喂他了,而是他饿得受不了了来找老师取经这样他会记得更深刻。很多学生为什么选择培训机构,其实就是需要人逼着学习罢了。最终要让学生在这4个月的学习过程中至少自主产出三款上线产品,最少参与过2次产品公开宣讲,最少听过4次名企大神分享才能解决以上问题。章鱼学院还在努力解决中!



                                                               章鱼学院学生优秀作品(作者:莫门提)


UI中国问:您之前在完美世界做原画设计,请问是什么样的契机让您后来投身于UI设计行业中?您认为UI设计师需要有绘画基础吗?

又见章鱼哥:去完美世界做原画设计是因为我热爱游戏,我想做一款属于我自己的游戏,后来进入完美后才发现巨型网游需要好几百人的团队,我在里面就是一个小小的螺丝钉,就在我苦思不得其解的时候iPhone 4出世了,当时我迷恋上了愤怒的小鸟这时我便开始搜索他们的设计团队,结果惊人的发现他们团队初期就4个人在研发这款游戏,所以我就第一时间和一个开发朋友投身于手游研发中。最后发现手游需要学习的地方很多所以就投身于新浪微博UI设计师中了,有同学好问了新浪的产品是微博不是手游,那我为何还去了新浪,当时去新浪的原因是国内还没有太成熟的游戏公司所以我最终决定选择一个巨型移动互联网平台来学习最新的知识同时兼职做手游。

UI“设计师”,我是一个很怕low的人,冠上了设计师头衔人家一问你会不会画画,结果你吱吱呜呜,这本身就是件很low的事情。UI设计师可以不会手绘,但是如果会手绘了很容易成为大神,在公司内也会很快建立影响力,比如总监突然征稿让做开机引导,表情,节日启动页,主题,复杂图标,公仔等不会手绘的小伙伴们是不是就比较尴尬啦。技多不压身,这点可以向国外的Mike学习。

 


UI中国问:游戏UI和应用UI在章鱼学院是分开的两个课程,请问两者有什么区别?

又见章鱼哥:游戏UI和应用UI在交互和用户体验上有共性,但是在视觉设计上相差甚远,游戏UI追求的是画面的趣味和华丽性,应用UI追求的是易用性。相对而言游戏UI更需要手绘功底。我这里针对游戏UI做下描述,我理解的游戏UI不单单是手游中的用户界面,我理解的是独立的一套,比如愤怒的小鸟,保卫萝卜,三消等游戏都可以纳为游戏UI行列,因为他们基本都是以图标方式呈现的游戏。这里还是拿Mike为例,大家有时间可以看看他的游戏作品,是可以独立自主的完成一套小游戏的。

 


UI中国问:您认为优秀的UI设计师应该具备什么样的能力,您有没有特别欣赏的设计师?

又见章鱼哥:我认为优秀的UI设计师应该是全能的,他要懂产品、懂交互、懂用户体验、懂手游、懂插画、懂漫画等,我比较喜欢的两个设计师有Mike:https://dribbble.com/creativemints,David Lanham:https://dribbble.com/dlanham

 


UI中国问:您认为设计师创业需要具备什么样的能力?

又见章鱼哥:我认为设计师创业最重要的是先努力做一个好人,好人的意思就是从小到大家长和老师说的那些,做人不能自私自利,不能坑蒙拐骗偷,要乐于助人等。

当人做的到位了就会积累很多人脉,这些人脉最后都会帮助我们的。

最后才是专业能力的积累!

那么应该如何创业呢?这里我来分享下最近这段创业时期的心得。

在创业这条路上我已经失败了3次了,每一次的失败都让我痛彻心扉,虽然每一次的创业都很短暂,但是却让我积累了很多的宝贵经验。

所以我现在总结了设计师在创业时要注意的几个重要的环节。

第一个环节就是设计师自己的设计能力一定要出类拔萃,不要去指望谁能帮你,只有你自己是金子同伴才会发觉你,那时同伴才会带着你一起走。当你成为一颗宝石能发出足够的光去指引同伴走正确的路时,他们才会愿意跟着你一起走。所以最重要的第一个环节就是个人能力的积累。

第二个环节就是一定要找到对的同伴和你一起走,选择同伴时最重要的一点要看他是否能和你共事,你们的观点能否不谋而合,其次才是看能力。

第三个环节就是永远不要打没把握的仗,在打仗前一定要做好一个最坏的打算就是如果战败后我们会怎样。

第四个环节就是现金为王!再好的团队也要有足够的现金流支撑,如果没有现金流支撑这个团队就是一盘散沙!

最后我想说的是,设计师一定不要妄自菲薄,其实我们可以走的路有很多可以赚钱的路也很多!当你的设计和沟通能力积累到足以让你发出光芒时,那时你会发现其实条条大路通罗马!

 


UI中国问:您有什么好的建议给刚刚入行的朋友们?

又见章鱼哥:每个人都有刚入行的时候,万事开头难,但是千万不能进入公司后养成一身惰性,成于勤,毁于惰!我最怕看到的就是那些在公司中打酱油的人,拿着公司的钱光靠一张嘴巴结领导的人。这种人短时间内得志,长时间遭殃,一两年很快就会过去,你不光坑了公司最重要的是坑了自己,养成一身惰性这一辈子想甩都甩不开,我也经常跟我团队的人说我们上班其实不光光是给公司打工,最重要的是公司也在培养我们,我们只有在努力工作中得到的成就感才是内心中真正的喜悦,希望这句话我公司里的成员都会铭记在心!三十年河东三十年河西,刚入行不怕!只要肯努力,路子是对的!我们早晚都会是业内的佼佼者!

 

 

UI中国问:您是怎么看待UI中国的?对于这个平台有什么好的期望吗?

又见章鱼哥:UI中国的理念和我创办章鱼学院的理念有相似之处,相似点就是都想做到业内最有逼格的机构之一!但是想做到有逼格的代价就是前期不赚钱!但是商业模式往往都会毁了初创时期的梦想,我希望UI中国和章鱼学院能共同进步在寻求合理的商业模式的基础上最终走向成功!




记者按:十分感谢又见章鱼哥这么真诚的回答,内容发自肺腑。让小呆收益匪浅,后期会分享更多大神的经验,请大家持续关注,有什么想挖掘的经验和了解的大神,给小呆留言。

 

 

更新:2015-07-11

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      该作品发布时间:2015年07月11日

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