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论一致性设计那些事
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2021-01-12 原创文章 经验/观点 举报 1689 3 0 0

一致性的设计规范会对日常工作有很大的帮助,今天就来给大家唠唠一致性设计的输出。

大纲如下

  • 为什么ui要有一致性设计

  • 一致性设计的好处

  • 一致性的规范

  • 颜色

  • 字体

  • 组件

  • 交互场景

本文篇幅较长不喜欢勿喷

为什么ui要有一致性设计

大家有没有听说过一次性设计

一次性设计就是,我今天投入成本完成了一个界面或者营销需求,但也只是完成了这个需求而已,今后再碰到类似的需求依然吃瘪,还得重新投入一轮成本。这种设计就好像一次性的碗筷,用后即扔,非常非常得低效,它不仅没有办法复用,而且无体系、非模块的处理方式非常摧残设计师的精力。


所以保持一致性设计也是可以提升操作的一致性、提高工作效率、延续品牌定位……而且一致性设计是UI和开发交接的一种很好的办法。

一致性设计的好处

对于开发团队而言

1.复用资源,降低设计成本

很多不同的界面中会用到同一个资源,如果见一个重做一个,会很大程度浪费设计的人力资源


2.产品风格及体验不易出问题

因为资源的复用,能基本保证整个产品的风格不跑偏,而在用户体验上,也起码能保持在一贯的水准


3.新人可以快速上手

比较大型的项目中如果人员流动率较高,一致性就相当有必要了。新人先阅读规范后更容易展开工作,根据一致性也能更快了解当前产品


4.程序能提高开发速度

主要也是因为能够复用自用资源,有些界面和控件,程序甚至无需找设计出资源,在产品策划指导下可直接开发


对于用户而言


1.对界面和功能操作的认知统一,学习成本低

熟悉过主要界面/功能后,在其他界面/功能中能基本自由操作


比如在北京开车是靠右行驶,到上海你不用学就知道也是这样。因为中国道路交通相关法律中对此是做了统一规范的。要是这一点不一致的话,到上海突然让你靠左行驶,你肯定要适应一段时间并难免犯错.....


2.提高操作效率

在降低了认知成本后,用户很容易就熟悉了产品的设计风格,那么操作起来自然也更容易上手,效率也更高


3.加强对产品(品牌)辨识度

别人一看很容易辨识出:哦,这是某某等那个产品

常见的产品中保持一致性设计的例子非常多,相信各位天天见,我就不啰嗦了。

一致性的规范提现在哪里

什么是设计规范?

设计规范是一个老生常谈的话题了,网上相关的文章也非常多,但我相信有很多设计师对设计规范的理解还是比较模糊,认为设计规范指的就是字体,颜色,控件规范那些,这种理解其实是比较狭隘的。

于我而言,设计规范用一句话总结就是:设计规范是针对特定产品所制定出来的一整套产品标准,包括流程标准,技术标准,设计规则等等。

今天就只来说最基础的几个小方面(也算是干货满满了)

  • 颜色

  • 字体

  • 组件

  • 交互

其他的一些需要大家根据自己的产品定义

颜色


颜色的搭配和选择影响着产品最后呈现出来的视觉效果,合理的颜色配比能加深用户对品牌的印象。色彩无处不在。

那我们如何去定义颜色规范呢,下面本人分享一套规范,小伙伴们可以根据自己的产品进行套用(如果不对大佬勿喷,一起学习)

1.定义基本的颜色

首先要定义基本色。理想情况下应该有1-3个基本色与产品相关联。


另外需要注意的是 不要使用纯白或纯黑色。白色(#FFFFFF)的颜色亮度为100%,黑色(#000000)的亮度为0%,这种强烈的对比在阅读或操作时会使眼睛疲劳。 最好的办法是 确定灰度色,灰度色适用于大多数界面设计。由于灰色度的H值和S值没有变化,所以只要改变B的数值就能形成一套色板。

基本颜色的使用场景主要是


  • 突出显示重要的界面状态或信息

  • 在交互方面:如文本字段切换、复选框等

  • 提供视觉反馈,如新的消息等 


2.60%30%10%配色原则

根据数据反馈60%+30%+10%是是整体画面最有平衡感,也是用户最满意的方案引导用户的视线从一个CTA区域平滑移动到另一个区域。


配色规则如下: 


  • 60%的空间用于主色调

  • 30%是空间辅助/次要颜色

  • 10%是强调色或引导色 如图


按其他顺序搭配,它仍然有效

3.了解受众

好的用户体验的关键是理解受众。颜色在这里起着重要的作用,因为颜色的选择会影响用户与产品交互时的感受和情绪。

  • 你需要考虑的问题

  • 谁是你的目标受众?

  • 他们的年龄?

  • 产品的专业化是什么?

  • 你想让产品唤起什么样的情感?

  • 注意:与团队讨论选择时,请始终关注这些问题。


  • 4.色重对比
    如果你想把用户的注意力集中在特定的操作上,最好使用强对比度的颜色来帮助用户找到焦点。

    对比度帮助用户区分各种文本和非文本元素。更高的对比度使图像看起来更舒服,通过对比检查可以有效地评估颜色的搭配。

    一个快速检查颜色饱和度是否统一的方法: 


    画一个颜色为纯黑(#000000)的矩形,填充模式选择“饱和度”,覆盖在色板上,色板上的颜色会出现饱和度的变化,以此来检查配色的饱和度是否相同。通过这种小技巧检查颜色的饱和度,能看到别人看不见的东西。

  • 5.命名方式

  • 在系统中使用颜色时,请始终为每种颜色提供确切的名称。保证团队中的每个成员都能理解该名称,很容易就能引用特定的颜色。
    最好使用功能性词语来描述UI中的颜色,例如积极、警告、主动等。另外分享一些将图像生成调色板的实用工具:
    • Coolors.co/image-picker(Web app)

    • Alembic(Sketch插件)

    • Image-Palette(Figma插件)

      字体

      在项目中文案风格也要和产品定位统一,各个界面出现的文字提示等要风格统一。

      主要从五个方面入手

      • 类型

      • 字号

      • 字重

      • 行高

      • 行宽

    • 类型

      iOS设备的系统默认字体,中文为苹方,英文&数字为SF UI Text。Android设备系统默认字体,中文为思源黑体,英文&数字为Roboto。

      字号

      不同的使用场景,文字的字号也不相同。文字的主使用场景分为:一级标题、二级标题、三级标题、正文和提示文字 。

      通常最小字号为12px也有文字最小字号为11px的,特殊情况下,字号为10甚至可能更小,例如标签里面的文字。

      字重

      字重就是指字体笔画的粗细。字重的等级是用来标明同一字体家族中不同粗细笔画的字型。


      UI设计中,常用的字重有两个,一个是常规(Regular),另一个是中黑体( Medium)。

      正常文字使用常规体(Regular)。当需要突出层级展示,增加对比时使用中黑体( Medium),中黑体( Medium)常用于标题。

      行高

      字号大小等于文字高度,如下图所示,字号为16时,行高设置为16,那么其行高也是字体本身的高度(16pt)。

      行高= 字号 + 行间距。 

      如下图所示:行间距距离文字上方为3pt,行间距距离文字下方也为3pt。字体高度为16pt。

      行高(22)= 字号(16) + 行间距(3+3)。 


      在界面过程中,需要规范字号大小和对应的行高。不然的话会存在设计布局问题。


      举个例子,设计一个标签时,当字号为14时,行高为20,那么为了保持视觉上字体到四周距离相同,那么上下间距为4,左右间距为8。

      因为行间距的存在,不能将上下间距和左右间距设置相同。如果行高设置为14(文字本身大小),那么上下间距应该也为8pt,而非4pt。


    • 如下表格为iOS设计指南建议字号和对应的行高对照表。下图是Sketch默认字号和行高对照表

      可以看出iOS建议字号行高的对照表和Sketch默认的不一样。 


        Sketch视觉稿到了开发实现,字号和对应行间距会出现不一致的情况,这样会导致还原度出现问题。 解决行高无法完美开发还原的办法有两个:

    •  1、将行高设置为字号大小,这样的话,就不存在行间距的问题,可以保证完美还原。但是
    • 由于一倍行高会导致有些机型的字被切掉。

    •  2、使用字体插件,这样它可以自动修复Sketch文档中的字体行高,做到Sketch中字体行高与开发中字体行高100%还原。行宽

      行宽=字体宽度+两侧距离字体的宽度

      行宽作用于文本范围,如下图所示:将行宽拉长,代表着设置了文本内容范围,文本距离右侧语音图标为12pt,表示当文字内容距离语音图标12pt时,文字打点或截断展示。

    • 组件

      组件的使用场景有很多今天借一个例子来分析和总结,让大家了解和认识组件的使用和规范。

      那就来个最基本的:顶部栏设计

      • 组成

      • 变化

      • 交互方式

    • 来认识组件的模式和规则

      顶部栏的常见样式


      顶部栏是什么样子,它由什么组成?

      通常,顶部栏提供有关此页面总体的信息,以及用户可能对该页面进行的潜在操作。常见的顶部栏如下所示

    • 顶部栏中常见的组件包括:标题、容器、操作项、导航图标等,接下来为大家逐一介绍各个组件的使用。

      顶部标题通常与底部导航一起使用,共同解释页面的信息。

      如果一个页面中底部导航只有图标没有文字解释,用户有可能不了解图标的意思,那么解释页面信息的重任就落在了顶部栏的标题上。大多数情况下,标题位于顶部栏的中间,有时也会在左上角有一个很大的标题作为导航(IOS应用中)。除了解释页面的目的,大标题还可以用于品牌推广。标题也可以解释用户在这个页面上执行的操作。例如,当用户想修改个人资料时,标题会显示“edit profile”,用来解释操作。有时,在顶部栏主标题的下方会有补充文本,这样方便为用户提供更多的信息。容器的趋势越来越不明显。容器通常是灰色或者不饱和的颜色,有时容器也会使用品牌主题色,起到宣传和推广品牌的作用。操作项通常以图标和文本按钮的形式出现在顶栏上 ,当需要时可以在顶栏上显示0-4个图标或文本按钮。

      在不同的页面中操作项可能代表不同的含义,但一些常见的图标/操作遵循着一定的规则:


      1、返回:当用户进入第二/第三层级页面时,“返回”通常出现在左上角。单击“返回”图标可引导用户回到原始页面。2、关闭或取消的位置不固定,可以在左侧也可以在右侧,具体取决于是否有其他操作。这里讨论一个常见的问题,顶部栏中“返回”和“关闭”分别应该在什么情况下使用:使用“返回”:当用户在一个漫长的探索过程中需要不止一步的操作,或者在该页面上没有一个简短而明确的目的时。使用“关闭”:表示一个完整的单页操作,它有明确的起点和终点,在页面上执行特定的操作实现特定的目的3、个人资料或帐户有时会出现在顶部栏上,以方便用户编辑个人信息,设置或切换帐户。4、添加或搜索可帮助用户浏览更多内容或者扩展他们感兴趣的区域,通常出现在右上角作为易触摸的目标。需要注意的一点是,为了避免引起不必要的关注,顶部栏上的图标/文本按钮通常是线性图标而不是填充图标,并且是非饱和颜色。除非它们确实想吸引用户的注意,或者为了提示用户进行操作。

      搜索顶部栏 

      使用App时我们会发现,有的页面顶部栏中没有标题,而是增加了一个搜索框(淘宝首页)。

      根据特定的需要,可以将搜索用在不同页面的顶栏上,因为它在用户浏览内容时为用户提供了更多的价值

      什么时候放弃使用顶部栏?


      当顶部有很多内容时,一些App会让顶部栏变得非常简单甚至完全舍弃。

      在Robinhood顶部显示最重要的用户信息——每日投资增长,右上角只有一个提示文本按钮,用来邀请好友。放弃使用顶部栏的常见案例是个人资料页面。这样做的目的是自我暗示,这个页面自己可以掌控,个人信息在顶部占据了很大的空间。

      顶部栏的交互模式

      一个页面中可以有很多交互发生,有时顶部栏需要通过改变样式或内容来反映交互动作。

      反映滑动位置 


      下滑出现顶部栏:当顶部栏有许多重要信息但又占用大量空间的情况下,顶栏的内容可能会根据滚动位置而变化。当用户下拉页面以获取更多内容时顶部栏会出现。下滑隐藏上拉出现:另一种形式是在Google搜索中,用户向下滑动顶部搜索框会隐藏(Google猜测用户希望集中精力浏览内容),但是只要用户向上滑动,中止浏览过程,顶栏搜索框又会出现。

      不管交互形式如何,这类顶部栏能在用户需要时快速显示:

      • 用户可以进行搜索功能或常见操作;

      • 标题/重要信息作为参考,提醒用户在哪个页面。下滑隐藏顶部栏:对于那些不会影响用户需求和操作求的顶部栏,通常会随着页面的向下滑动而隐藏。

        星巴克顶部有一个令人愉快的问候语,当用户向下滑动并尝试选择要喝哪种咖啡时,它会随着页面滑动而消失。

        Airbnb会在顶部展示房屋图片,以便给用户留下深刻印象,但是当用户向下滑动时,顶部的图片也会跟着滑动。

         

        反映当前页面的变化 


        有时,顶部栏的信息会根据内容的变化而实时发生改变。

        最常见的案例是收到消息时的反馈:在微信中,顶部标题会显示用户收到信息数量的变化;Instagram通过顶部小红点的变化来展示收到的消息。

        交互式顶部栏

        作为页面中必不可少的一部分,交互式顶栏减轻了页面中其它元素的负担。除了常见的图标或文本按钮(添加、取消、后退)的变化,在顶部栏中还会发生哪些有趣的交互?


        互动标题 

        有的产品服务非常依赖于用户的偏好、位置,例如常见的外卖或打车软件。

        在这种情况下,App通常依靠用户的初始输入来决定显示的内容,用户也可以直接在顶栏标题上交互式图标/文本按钮 交互式图标/文本按钮意味着用户可以在顶部栏上执行某些操作,而不必离开此页面。在robinhood中用户可以在不用切换页面的情况下,直接选择购买股票要用的计算方法,或者把页面上的股票添加到自己的收藏中。

        顶部导航 

        有的App希望在一个页面中能显示多个平行的内容,所以会在顶部栏上设置多个选项,实现更方便的导航。

        常见的顶部导航包括分段控件和标签导航:

        分段控件导航选项一般不支持左右滑动,选项较少,;标签导航选项的设计更多样,支持左右滑动切换。

        https://www.xueui.cn/experience/app-experience/top-bar-ui-design-patterns-and-rules.html

        研究过程可能会花费很多的时间和精力,却能让我们真正受益。

        总结

        一致性设计大方向为产品有更杰出的体验,在保证用户体验良好的同时,我们需要与同类产品做出差异化竞争设计,这就需要我们平时多观察互联网设计趋势,国外设计趋势,集合自己品牌去打造一套好用的产品。


        这里推荐几个必看的大厂设计规范官网,建议收藏。

        苹果iOS设计官网:https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines

        谷歌Material Design设计官网:https://material.io/design

        微软Fluent Design System设计官网:https://www.microsoft.com/design/fluent

        IBM设计官网:https://www.ibm.com/design/language

        Facebook设计官网:https://design.facebook.com

        蚂蚁金服设计官网:https://ant.design/index-cn


        其实,规范也是要在遵守和引领用户习惯中不断迭代的。既要保持大的设计规范框架不变化,又要在设计的过程中给用户制造惊喜。比如,整个UI的配色和字体需要保持统一,但在一些图形,动效上可以做出亮点,让用户在整个使用体验中既是沉浸的又能有些小惊喜。规范的打破与重建一定是需要一个动态平衡的过程。

         

        最后希望打大家做一个有思想的设计师呀~点个赞呗

        部分参考

        https://www.xueui.cn/tutorials/color-tutorial/attract-users-and-increase-stickiness-through-color.html

        https://www.xueui.cn/design-theory/style-guide/ui-text-design-specification.html

        http://www.woshipm.com/ucd/647138.html

        https://mp.weixin.qq.com/s/Dbyq5lL4-lEB-6BOjTJM_w

        http://www.woshipm.com/pd/3293943.html

        https://www.xueui.cn/design-theory/style-guide/design-specifications-should-be-understood-in-this-way.html

        https://mp.weixin.qq.com/s/Ub_-h4KCFJ1FZuZ9CdN5Yg 

        https://www.xueui.cn/design-theory/shejiyuanze/how-to-do-consistency-in-ui-design.html

        https://www.xueui.cn/experience/app-experience/top-bar-ui-design-patterns-and-rules.html

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更新:2021-01-12

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风格虐你

本人钟于理想,设计源于生活,生活源于我们自己,加油少年人。

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      该作品发布时间:2021年01月12日

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