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普通 UI 设计师与顶级 UI 设计师的区别是什么?
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2015-07-02 好文转载 经验/观点 原作者: 原作者 举报 3455 32 23 7

新手看看,我觉得还不错的

看到这篇文的时候,我觉得写的观点我很认同。我也同时暗暗的给自己加油,只要努力,为时不晚。

放在这里给各位刚入行的新手童鞋们,希望对你们有用。哪怕是一点点。

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普通UI和顶级UI的区别(不讨论交互与工业,不同工种,涉及面太广),以下重点讲:区别与成长方法。

【普通UI】:

经验一般为1-3年;

配色理论较薄弱;

排版基本靠借鉴;

对交互原型没有自己的理解,只知道一味“优化”;

不反思,不写总结,不懂分享;

不能解决团队问题,缺乏交接经验,与研发沟通不够,偶尔出现拖延项目周期的情况;

给不出多套视觉方案;

对待上级下达的修改点,对自己的稿件没有自信,往往错过了最优设计;

等待任务,不主动自学充电,坚定地认为:下班时间还做额外设计,是反人类的行为,不人性;

缺点太多,不再列举。

说下顶级UI,我更愿意称之为明星UI,毕竟如何定义顶级UI,因人而异。

【顶级UI】:

配色功底扎实,能给出这样配色理由与意义,不轻易修改,但一直会自觉优化;

会参与到交互原型的讨论中,顶级UI,必然也是一个好交互,不然也不会有产品设计师这种二合一的职位;

交接过程严谨,材料齐全(切图、标注、规范、稿件版本号等);

沟通频繁,与研发胜似好基友,合作愉快,懂得基础代码知识与程序运行机制,不会做出难以实现的交互效果;

视觉方案多样,眼前一亮,同样的竞品,拥有逆转产品的能力,是的,逆转;

会不断充电,不断研究竞品,不断学习竞品,借鉴、然后马上超越;

不轻易跳槽,如果团队出现问题,会努力解决,不抛弃不放弃,对于团队曾经的培养,心存感激;

会积极帮助新人改进,定期在博客、设计论坛分享心得,回馈社会,致力于建造更好的设计圈子。

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Facebook产品设计总监用几个简单草图表达初级设计师与资深设计师的区别

更新:2015-07-02

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      该作品发布时间:2015年07月02日

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