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遥想当年乔老爷子一个iPhone4问世,引发智能手机的产业革命兴起,新兴一个岗位叫做UI设计就诞生了,当时无数平面设计师转行于此,甚至在当时在2014、2015年左右,UI人才急缺,只要会个PS,又不需要炫酷作图技能,就能拿到万元以上的高薪,所以引得众苦逼要疯狂的平面设计师欢呼转行,同时各大培训班开始疯狂培训(收割韭菜)一茬接一茬的将(他们认为的)UI人才输入社会。
我有幸,正好是这两类的结合人才,一个培训班出来的平面设计转行的UI设计师(别笑我,我当初也是被忽忽悠悠学了设计)。
我确实在大学毕业时,因为就会个ps慢慢打进了UI设计这一行业。但是很多和我有类似经历的人,随着这几年UI这个职业的不断完善和UI组件标准化,也慢慢领悟到最后大家互相拼的,就是最基础的样式个性化。
尽管我们作为UI,需要逐渐去学习交互,去学习产品,理解用户体验,明白需求分析,但从本质上讲,我们是依旧是设计师。尽管越来越多公司规范起来,将自己公司的UI设计和平面设计,设为两个职位,但乔老爷子给咱们创造的新的工种,说白了就是一种线上的平面设计。
所以尽管我们可以通过三个月培训班出来,不用像美术生那样,从小苦学画画,大学提升审美,工作苦练视觉牛逼高大上的技能。但是我们现在做的每一个界面,都是从平面设计演化出来的,因此一个平面不好的UI设计师,终究会随着行业内的组件统一化而被落伍掉。
因为我也是非美术科班出身,所以一直苦研究平面的审美排版技巧,现在决定开始写关于如何做好平面设计的一系列文章。当然知识是瀑布,永远不断的更新,所以若有写不周正的地方,还望大家多多指教。
想要学好平面,先从基础开始起,这时候就要推荐经典就能再经典的书籍——《写给大家看的设计书》,里面讲述了一个好的设计最基础要达到的点,所以如何做好平面设计这系列文章,第一篇,就向大家讲述关于这本书所传达的内容:
《写给大家看的设计书》讲述了很多方面的内容,但最经典的内容无非就是设计的四大基本原则:
亲密、对比、对齐、重复
一、亲密性
亲密性即是将相关的项靠近放在一起,而无相关或相关不大则单独摆放。根本目的是实现组织性,让视觉上形成一个关联,也让画面更有条理性。
二、对比
做设计时,如果元素过于相似,就会让整个画面显得平淡无奇,没有层次感,一眼看不出重点,一双眼睛放上去跟不知道先瞟哪里好,所以就干脆让需要突出的元素,和其他的截然不同。
常见对比方法:大小对比、颜色对比、形状对比等
一个重要原则要记住:既然使用了对比,就一定要强烈强烈再强烈,别搞得畏畏缩缩怕画面吓着人不敢弄。就比如说12px和14px字体,根本就不能算得上是对比,而是12px字体和32px字体才算得上是一个拥有层次拥有起伏的对比。
三、对齐
每一个元素都应当与页面上的另一个元素有视觉联系,则任何元素都不能在页面上随意安放,这样可以建立一种清晰、精巧而且清爽的外观。
一定要坚持的原则:页面上只能使用一种对齐方式,要么全部左对齐,要么全部右对齐,或者全部居中对齐。
四、重复
设计的某些元素需要在整个作品中重复,这样可以有利于组织信息,将相似的元素组装在一起,让整个页面统一和条理性。让阅览者更加清楚这个画面的一个组织架构,知道怎么阅览这个画面。
举个实例
现在来分析上面这张图,依据设计的四大基本原则,都有哪些问题需要优化:
优化前
优化后
优化前
优化后
一切设计都基于基础以上再去自由舞飞翔,想要打破规则,就必须要先守规则。作为一个UI设计师,可以不去学习专业视觉方面的,比如C4D,手绘这等炫酷的效果技能,但一定要熟练掌握最基本的排版,层次感,让设计最重要的内容首先被阅读到,这样才可以被称为是一个合格的设计。
我以前虽知道这些原则,但并不熟记于心,后来我将这四点背了下来,在设计平面需求时,脑子里时刻闪现这四个设计原则,后来公司的需求方总是夸赞我最近海报做的好看了。这就是因为我时刻依据这四个原则作图,所以最后画面就会非常有层次感,一眼就能看到重点,而并非我会了什么超炫的文字设计或者牛逼合成的技能。
当然最后一点,设计顶层都是相通的,时刻熟背这四个基本原则,不仅能让你平面更上一层楼,在UI界面设计上更是一个原理,都不带变的。
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