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想进大厂?先了解设计师的职业化
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2020-10-19 原创文章 经验/观点 举报 899 6 4 4

文章 2477 字,建议阅读时间 10 分钟

某天,一个关系不错的朋友找我内推头条的设计岗位。

拿到作品集后,整体感觉还是很不错的,没多想便给他发送了内推链接。果然,作品集过了,HR 那边反馈非常及时,在将近第二天中午的时候,朋友收到了面试的通知。

几天后,该朋友找到我,说面试感觉还不错,自我感觉良好,遗憾的是竟然没有通过。在我安慰了他几句之后,他说:“其实进不进无所谓,我想知道的是究竟是什么原因没有过”?

为了满足他的要求,加上本人的好奇心,我尝试着去找到了相关面试官。该面试官听到后想了想,回忆起的当时面试的情景,说:“其实能力没太大问题,只是不够职业化”。

一、什么是设计师的职业化?

任何一种职业都需要有职业化的能力和职业化的素养,设计师也不例外。只要你从事设计师这个职业,那你就需要具备设计师的职业化能力和职业化素养。

还值得一提的是,由于设计师在国内越来越受重视,竞争力也越来越激烈,现阶段大厂的选人要求不再只用设计能力说话,而是专注于考察设计师的综合能力。

二、设计师的职业化能力

所以,设计师需要具备哪些能力才能体现出职业化呢?

扎实的设计功底

首先设计师需要有扎实的设计功底,这是一切的基础。网上太多讲设计基础的文章,我这里就不再赘述。

如果你觉得自己基础还有些薄弱的话,有个较为快捷的方法,就是多看好的作品,先提升自己的审美层次,让自己的审美层次拉动自己的设计层次。

快速熟悉业务的能力

如果你是产品设计师,那么到一家新公司之后,你需要在短时间内对自己负责的产品业务有快速的了解。了解的内容涵盖以下三个方面:

  1. 对业务领域的熟悉程度(例如:XXX 业务模式,什么时候开始,怎么赢利的,市场上的代表产品有哪些,他们都做的如何?未来这种业务模式将如何发展?发展方向在哪?)
  2. 对业务有更高层次的理解(例如:我们的产品该如何去优化?优化方向在哪里?那里做的好?那里还有不足?客户的反馈有哪些?)
  3. 对竞品需要有深入了解(例如:竞品的业务模式是否和我们相同?整体体验如何?竞品为什么要这样做?有那些优点可以参考?有哪些缺点需要避免?)


得体而有效的沟通能力

得体而有效的沟通能力,是设计师职业化的一个重要能力。有了有效的沟通,团队才能进行高效率的协作,从而解决遇到的各种问题。相信在面试的时候,面试官经常会问,“如果你和其他设计师意见不一致的时候,你该怎么办?”这类问题,基本上都是在考察候选人的沟通能力。

我这里在强调一下,沟通能力强并不代表沟通效率高,我们要时刻保持高效率的沟通,不要浪费他人的时间。准备一份简洁明了的 PPT,求助他人前先列好问题清单,记录会议纪要以及 to do list ,复杂的问题直接到工位上交流等等,都是提高沟通效率的方式。

积极主动的推进能力

对于一些常年“摸鱼”设计师来说,他们精力只专注于自己负责的部分。其实,完成并交付眼前的任务,只是责任的一小部分。我们需要思考的更多,例如:现在负责的产品还有那些改进空间,下一步迭代计划是什么?一些迭代中的问题,我该如何成立专项去跟进?只负责自己负责的模块,别的一切与我无关,这样的人在职场只能渐渐被他人边缘化,毫无存在感,在职场也没有任何发展。

作为职业化设计师,需要具备主人翁意识,对自己所负责的产品要认真且负责。事事有着落,件件有回应,及时反馈,工作沟通形成闭环,主动去推进这个闭环的运行是职业化设计师必备的能力之一。

独立思考不懂就问

独立思考,不懂就问,不用我多说大家也知道。这里我强调一点就是,不懂就问的前提是首先我们需要进行独立思考,当你问他人问题的时候,先确保自己已经深入思考过。自己都没有思考问题,就直接问别人要答案,这就是所谓的“伸手党”,当你把“伸手党”贯彻落实的时候,你将得不到任何有意义的反馈。

注重批判性思维

什么是批判性思维?通俗一点讲就是具有敢于否定和敢于质疑的思维方式。对于职业化设计师来说,这是非常难能可贵的。做事前多问几个为什么,例如:不要着急按着产品的方案出稿,先问问自己,产品为什么要这样做,这是最好的方案么?有没有更好的方案去解决问题?多一些质疑的声音,结果可完全不同。

坦然面对质疑,敢于承担责任

设计师不仅需要培养自己的批判性思维,同时也要坦然的面对他人的批判。质疑声总是会有的,这个没有办法逃避,最直接的解决方法是在坦然面对,同时我们需要阐述清楚自己的观点,为什么这样做,做的理由是什么,以证明这个问题我已经认真思考过了。如果确实是自己问题,那么勇于承认就好了,没有人不会犯错的,一味地推诿,甩锅可不是职业化的表现。

正视自身问题,在不断否定中成长

上面说到人都会犯错,而我们对待错误的态度,决定了我们职业发展的道路。有些人犯了错,不断甩锅,都是别人造成的,与我无关;有些人犯了错误,觉得是自己的能力问题,也许自己真的不适合这个行业,从而感到沮丧、自卑、自我怀疑;相反有些人犯了错误,别人指出,他会很开心,因为自己又成长了。这就是我们对待错误的态度,我们需要感谢那些提出建议指正我们的人,只有他们敢于指出我们的错误,在不断的否定中,我们才能成长。

加强自审,避免细节错误

细节决定成败,也会决定他人对你的印象。随意的排版,不完整的逻辑,重复头像和文案,甚至错别字和标点都会降低他人对你的信任感。所以,在输出设计成果之前一定要加强自审环节,最大化的避免细节错误。

相互尊重,建立信任

听过很多设计师经常抱怨产品经理,抱怨开发,抱怨一起协作的同事不专业。作为职业设计师,一切以尊重他人为基础,尊重他人也就是尊重自己。尊重别人的专业性、尊重他人的劳动,会带来积极正向的回馈。相互尊重才能建立信任,有了信任才能和谐相处。

设计师是演员、是导演也是观众

如果把一部戏看做是一个产品的话,设计师的角色不仅是演员,也就是所谓的执行者,更多的是导演和编剧,是整部戏的主要决定因素。

剧本怎么写,戏怎么演,设计师怎么设计,如何当好一个的导演,是职业化设计师需要认真思考的问题。同时,最不能忽略的是设计师还需要扮演“观众”这个角色,如何从用户的视角来看待我们的产品,也就是如何站在一个普通观众的角度去评价一部戏。

三、总结

相信能进大厂是很多设计师的愿望,可是有时候,我们发现自己的方向似乎搞错了,努力的提升的自己设计能力和作品水平,相信设计师只用作品说话,但设计师的职业化告诉我们,只有设计能力强是不够的。设计师的职业化不是让你成为老练圆滑的“职场老油条”,而是让你成为真正深度思考、主动高效、严谨负责、值得信赖的职业设计师。

希望大家看完以上的内容有所收获,在提升自我设计能力的同时,不要忘了其他重要的能力,即使进不了大厂也不要气馁,大厂并不是设计师的终极目标,而设计师的职业化会让你在职业道路上走的更远。

文章到这里就结束了,如果对本期内容有兴趣想交流的朋友不妨在评论区留言,我们共同探讨。


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更新:2020-10-19

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      该作品发布时间:2020年10月19日

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