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同行们!大家好,我又来更新啦!
我是《野路子设计小讲堂》的小福,写这篇文章的初衷是分享给刚入行的萌新一些工作方法,帮助TA快速掌握工作技能,也是对之前工作方法的一个总结。如果行业Dalao,emmmm~~~不妨也来看看咱家讲的,如果有更好的方法可以在下面评论区留言,我会第一时间跟进的。
PS:本帖子适合萌新学习工作方法(能不能融入自身的工作,还是看你个人的造化了),会通过设计规范、人机交互方法、案例分析、工作方法四个维度分开来讲解(总结)。
以上都是废话,不想看直接略过!—————————————
有时候项目不需要开发IOS版,只需要开发安卓版和H5(或Uniapp、Apicloud)版,套用IOS的规范明显不合适,下面我们来讲下安卓设计规范:
A、讲解之前我们先记住以下4点解释:
PS:有些安卓机会有安卓虚拟按键,有些没有。现在部分厂商安卓机在追求全尺寸屏幕,对设计师来讲是很友好的。
B、以上是页面的叫法,下面我们来讲解设计尺寸:
看下面内容首先你要知道:XXHDPI,是我们给开发小哥的切图,开发小哥称之为3倍图。安卓小哥开发应用的尺寸单位是“dp”。
上图不难看出现在主流机型已经是1080P的高清屏幕了,XXHDPI的切图向上向下适配都基本完美。
如果你还不知道按照什么规格来输出设计稿,你就按照1080px*2310px这个规格来输出设计稿(也就是常说的三倍图),页面规范就按照下图所示来做:
C、安卓横屏应用状态
安卓屏幕有什么打孔、水滴、挖孔、珍珠、刘海(好好的学什么ios)等,厂商太多这里放个举几个常见的屏幕列子,可以参考一下。
D、当你以1080px*2310px来输出设计稿的时候,请注意以下问题:
PS:
1、写到这里突然想不起来更多实际工作中遇到的问题了,如果有什么不容易解决的问题,欢迎评论区留言,我看到后会第一时间解答的。
2、附件内上传了已经做好的模版PSD文件和PS应用图标一键导出动作,下载后可直接用。
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