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AE鱼缸动效
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2020-08-25 原创文章 教程 举报 1066 13 5 1

分享一个小动画,之前在Dribbble上看到这个鱼缸动效觉得很有趣,于是自己上手尝试了一番。



第一步,首先在AE中建800*600的画板,然后绘制出鱼缸


第二步,打开AE,新建合成


第三,将刚才的AI文件拖到导入到AE中来,再利用钢笔工具绘制出鱼缸中的小草、石头、泥土等

注意鱼缸中的每层的的父子级的连接,方便做动画的时候一起联动。


第四,在鱼缸的背后单独用钢笔绘制一个小动物,将面部五官与整个脸链接在一曲,合成预合成。在两眼睛上各画一个圆,调整蒙版效果改为“相减”,在关键帧的位置一次打赏关键帧,并调整大小,使其有睁眼闭眼的效果



调整脸的位置,使其往下运动到鱼缸背后。再开始时位置打上关键帧,163帧时位置变为792,627,再到180帧,位置归位。在200帧时结束


绘制水下眼睛:


在第60帧:位置(714,558)缩放(178%,178%)

第64帧:位置(718,733)缩放(218%,218%)并在眼睛上添加蒙版,选择“相减”,将眼睛控制在鱼缸内部,此过程需要根据眼睛运动情况,调整蒙版路径

眨眼睛:在76帧蒙版路径上打上关键帧

            在79帧,调整蒙版路径变为眯眼;81帧闭眼,91帧睁眼,105帧眯眼,107帧闭眼,147帧

           睁眼






绘制小鱼:绘制一个椭圆,调整修建路径,再绘制两个圆角矩形,作为鱼的尾巴,并且将鱼头鱼鱼尾父子级链接,鱼尾的父子级链接选择鱼头

在第1帧设置修建路径:开始15%,结束15%

第5帧:开始12%,结束1.1%

第11帧:开始1%

第43帧:开始1%,结束0%

第48帧:开始0%,结束0%







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更新:2020-08-25

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慌慌张张的Me

小小的我有大大的梦想,我想我是一条有梦想的咸鱼

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      该作品发布时间:2020年08月25日

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