提交需求
赛事与广告咨询合作,请填写需求表单,我们会在第一时间与您联系!
分享一个小动画,之前在Dribbble上看到这个鱼缸动效觉得很有趣,于是自己上手尝试了一番。
第一步,首先在AE中建800*600的画板,然后绘制出鱼缸
第二步,打开AE,新建合成
第三,将刚才的AI文件拖到导入到AE中来,再利用钢笔工具绘制出鱼缸中的小草、石头、泥土等
注意鱼缸中的每层的的父子级的连接,方便做动画的时候一起联动。
第四,在鱼缸的背后单独用钢笔绘制一个小动物,将面部五官与整个脸链接在一曲,合成预合成。在两眼睛上各画一个圆,调整蒙版效果改为“相减”,在关键帧的位置一次打赏关键帧,并调整大小,使其有睁眼闭眼的效果
调整脸的位置,使其往下运动到鱼缸背后。再开始时位置打上关键帧,163帧时位置变为792,627,再到180帧,位置归位。在200帧时结束
绘制水下眼睛:
在第60帧:位置(714,558)缩放(178%,178%)
第64帧:位置(718,733)缩放(218%,218%)并在眼睛上添加蒙版,选择“相减”,将眼睛控制在鱼缸内部,此过程需要根据眼睛运动情况,调整蒙版路径
眨眼睛:在76帧蒙版路径上打上关键帧
在79帧,调整蒙版路径变为眯眼;81帧闭眼,91帧睁眼,105帧眯眼,107帧闭眼,147帧
睁眼
绘制小鱼:绘制一个椭圆,调整修建路径,再绘制两个圆角矩形,作为鱼的尾巴,并且将鱼头鱼鱼尾父子级链接,鱼尾的父子级链接选择鱼头
在第1帧设置修建路径:开始15%,结束15%
第5帧:开始12%,结束1.1%
第11帧:开始1%
第43帧:开始1%,结束0%
第48帧:开始0%,结束0%
Powered by Froala Editor
大牛,别默默的看了,快登录帮我点评一下吧!:)
登录 立即注册